Jakarta Aktual
Jakarta Aktual

Berita Aktual dan Faktual

Jakarta Aktual
Jakarta Aktual© 2026
Jakarta Aktual
Jakarta Aktual

Berita Aktual dan Faktual

Kembali ke Wiki
Artikel Wikipedia

Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV adalah permainan video strategi raya yang dikembangkan oleh Paradox Development Studio dan diterbitkan oleh Paradox Interactive. Game yang dirilis di seluruh dunia pada 6 Juni 2016 ini merupakan lanjutan dari sekuel Hearts of Iron III yang dirilis tahun 2009 dan merupakan seri keempat dalam seri game Hearts of Iron. Seperti game sebelumnya dalam serinya, Hearts of Iron IV adalah permainan strategi raya yang berfokus pada Perang Dunia II. Pemain dapat mengendalikan entitas politik mana pun di dunia pada tahun 1936 atau 1939 dan menuntun mereka ke kemenangan atau kekalahan melawan negara lainnya.

permainan video tahun 2016
Diperbarui 10 April 2026

Sumber: Lihat artikel asli di Wikipedia

Hearts of Iron IV
Hearts of Iron IV
Dirilis
  • WW: 6 Juni 2016
Versi
1.17.5.1 (19 Maret 2026) Suntingan nilai di Wikidata
GenreStrategi raya, Perang
Bahasa
Daftar
  • bahasa Inggris, bahasa Jepang, bahasa Jerman, bahasa Polandia, bahasa Portugis, bahasa Portugis Brasil, bahasa Prancis, bahasa Rusia, bahasa Spanyol dan bahasa Tionghoa Sederhana Suntingan nilai di Wikidata
  • 60
Karakteristik teknis
PelantarWindows (mul) Terjemahkan, macOS (mul) Terjemahkan dan Linux (mul) Terjemahkan Suntingan nilai di Wikidata
MesinClausewitz Engine
Modepermainan video pemain tunggal dan permainan video multipemain Suntingan nilai di Wikidata
Formatdistribusi digital Suntingan nilai di Wikidata
Metode masukanpapan tombol komputer dan tetikus Suntingan nilai di Wikidata
Informasi pengembang
PengembangParadox Development Studio
PengarahDan Lind (2016-2021), Peter Nicholson (2021-sekarang)
PerancangJohan Andersson (en) Terjemahkan Suntingan nilai di Wikidata
KomponisAndreas Waldetoft
PenerbitParadox Interactive
Penilaian
USK
enllaç=d:Q14920392
Informasi tambahan
Situs webparadoxinteractive.com… (bahasa Inggris) Suntingan nilai di Wikidata
MobyGameshearts-of-iron-iv Suntingan nilai di Wikidata
Steam394360 Suntingan nilai di Wikidata
Id. Subreddithoi4 Suntingan nilai di Wikidata
IMDB: tt4429904 Facebook: Heartsofiron X: HOI_Game Instagram: hearts_of_iron_pdx Modifica els identificadors a Wikidata
Bagian dari Hearts of Iron
Sebelum
Tidak ada
Sebelum
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Hearts of Iron IV adalah permainan video strategi raya yang dikembangkan oleh Paradox Development Studio dan diterbitkan oleh Paradox Interactive. Game yang dirilis di seluruh dunia pada 6 Juni 2016[1] ini merupakan lanjutan dari sekuel Hearts of Iron III yang dirilis tahun 2009 dan merupakan seri keempat dalam seri game Hearts of Iron. Seperti game sebelumnya dalam serinya, Hearts of Iron IV adalah permainan strategi raya yang berfokus pada Perang Dunia II. Pemain dapat mengendalikan entitas politik mana pun di dunia pada tahun 1936 atau 1939 dan menuntun mereka ke kemenangan atau kekalahan melawan negara lainnya.

Permainan

Hearts of Iron IV adalah permainan strategi besar yang berlatar Perang Dunia II Pemain dapat bermain sebagai negara mana pun di dunia pada tanggal mulai tahun 1936 atau 1939 dalam mode pemain tunggal atau multipemain. Militer suatu negara dibagi menjadi angkatan darat, laut, dan udara. Untuk pasukan darat, pemain dapat melatih, menyesuaikan, dan memimpin divisi yang terdiri dari berbagai jenis infanteri, tank, dan unit lainnya. Divisi-divisi ini membutuhkan peralatan dan tenaga kerja agar dapat bertempur dengan baik. Angkatan laut dan angkatan udara juga membutuhkan personel dan peralatan, termasuk kapal perang dan pesawat tempur yang digunakan dalam pertempuran. Tank, pesawat terbang, dan kapal juga dapat disesuaikan secara manual oleh pemain. Peralatan diproduksi oleh pabrik militer, sementara kapal dibangun oleh galangan kapal. Pabrik dan galangan kapal militer ini, pada gilirannya, dibangun menggunakan pabrik sipil, yang juga membangun berbagai bangunan lain, memproduksi barang-barang konsumsi untuk penduduk sipil, dan mengawasi perdagangan dengan negara lain. Sebagian besar negara pada awalnya terpaksa mengalokasikan sejumlah besar pabrik sipil mereka untuk memproduksi barang-barang konsumsi, tetapi seiring dengan semakin termobilisasinya suatu negara, lebih banyak pabrik akan dibebaskan untuk tujuan lain. Mobilisasi direpresentasikan sebagai "kebijakan" yang dapat disesuaikan oleh pemain dengan jumlah kekuatan politik yang sesuai, sebuah "sumber daya" abstrak yang juga digunakan untuk menunjuk menteri baru dan mengubah aspek lain dari pemerintahan negara. Selain mobilisasi, terdapat kebijakan lain, termasuk sikap negara terhadap wajib militer dan perdagangan.[2]

Daratan di Hearts of Iron IV dibagi menjadi wilayah-wilayah kecil yang dikenal sebagai provinsi (juga disebut petak), yang dikelompokkan untuk membentuk negara bagian. Setiap negara bagian memiliki sejumlah slot pembangunan bersama dan negara bagian, yang keduanya memengaruhi seluruh negara bagian, sementara provinsi memiliki slot pembangunan provinsi yang hanya memengaruhi provinsi masing-masing. Demikian pula, lautan dan samudra utama (untuk kapal perang) dan langit (untuk pesawat tempur) dibagi menjadi beberapa zona berbeda yang dikenal sebagai wilayah strategis. Wilayah laut dan provinsi masing-masing memiliki jenis medan dan cuaca yang ditetapkan untuknya yang menentukan seberapa baik berbagai jenis unit akan beraksi dalam pertempuran di sana. Wilayah udara tidak memiliki jenis medan tetapi tetap memiliki cuaca. Divisi dikerahkan di provinsi dan dapat merebut provinsi musuh dan terlibat dalam pertempuran. Seberapa baik kinerja divisi dalam pertempuran bergantung pada berbagai faktor, seperti kualitas peralatan mereka, cuaca, jenis medan, keterampilan dan sifat jenderal yang memimpin divisi, pertempuran udara di wilayah tersebut, jalur pasokan, organisasi mereka, seberapa tinggi pertahanan atau serangan mereka - 'lunak' atau 'keras' -, dan unit pendukung. Teknologi dapat diteliti untuk meningkatkan peralatan. Doktrin militer dapat ditingkatkan dengan menggunakan XP tentara, antara lain, yang seringkali berarti bahwa negara yang lebih maju secara teknologi akan memiliki keunggulan dalam pertempuran. Jika sebuah divisi (atau sekelompok divisi) berhasil menguasai provinsi musuh, mereka dapat mendudukinya. Beberapa provinsi mungkin memiliki poin kemenangan, yang dapat mendorong suatu negara lebih dekat ke arah kapitulasi jika diduduki. Menduduki provinsi-provinsi kunci dalam suatu negara memungkinkan kekuatan pendudukan untuk mengakses pabrik-pabrik dan sumber daya alam musuh di negara tersebut. Perlawanan terhadap pendudukan dalam suatu negara, yang terjadi ketika suatu negara tidak memiliki 'inti' di wilayah yang dikuasai, dapat menghambat kendali kekuatan pendudukan atasnya. Negara-negara dapat mengembangkan bom nuklir jika mereka memiliki teknologi yang tepat, yang dapat digunakan untuk menghancurkan provinsi dan negara musuh.[3]

Politik, diplomasi dan otonomi

Hearts of Iron IV juga mencoba menciptakan kembali hubungan diplomatik yang kompleks pada masa itu. Negara-negara dapat melakukan berbagai tindakan diplomatik; mereka dapat menandatangani pakta non-agresi, menjamin kemerdekaan negara lain, dan menawarkan atau meminta akses militer, di antara hal-hal lainnya. Fitur kunci lain dari diplomasi adalah kemampuan untuk membentuk faksi atau mengundang negara lain ke faksi yang sudah ada. Faksi mewakili aliansi utama pada era tersebut, seperti Poros dan Sekutu (untuk tujuan permainan, faksi di dunia nyata seperti Poros dan Sekutu terpecah menjadi beberapa faksi yang lebih kecil, seperti Komintern, Front Persatuan Tiongkok, dan Kawasan Kemakmuran Bersama Asia Timur Raya). Anggota faksi dapat saling membantu dalam perang, menjadikan anggota faksi sebagai aset berharga. Beberapa tindakan diplomatik yang lebih rahasia juga tersedia. Misalnya, pemain dapat membenarkan perang melawan negara lain, menyebarkan ideologi mereka ke luar negeri, atau melancarkan kudeta. Negara-negara dalam permainan dapat berupa negara demokratis, komunis, fasis, atau non-blok. Masing-masing dari keempat ideologi tersebut memiliki kelebihan dan kekurangan; Misalnya, negara-negara fasis dapat berperang dengan negara lain dengan mudah, tetapi negara-negara lain tidak bersedia berdagang dengan mereka seperti halnya dengan negara-negara demokratis. Jika ideologi suatu negara tidak berpihak, maka ada beberapa hal yang dapat menyebabkannya. Misalnya, jika Reich Jerman kalah dalam perang saudara, sebuah partai monarki akan dibentuk, yang juga tidak berpihak. Jika ideologi yang berbeda menjadi terlalu populer di suatu negara, referendum dapat diadakan yang akan secara damai mengubah negara tersebut menjadi ideologi yang paling populer. Jika tidak, ideologi-ideologi tersebut dapat berkuasa dengan kekerasan melalui kudeta, perang saudara, atau penaklukan paksa oleh kekuatan asing.[4]

Together for Victory menambahkan fitur sistem otonomi[5] untuk negara penjajah dan dijajah. Bagi negara penjajah, mereka dapat menggunakan fitur ini untuk memeras otonomi daerah negara klien yang berujung terhadap aneksasi. Sebaliknya, negara klien dapat menggunakan sistem otonomi ini untuk meningkatkan level otonomi mereka hingga menuju kemerdekaan sebagai negara berdaulat. Fitur ini menggunakan sistem poin yang dapat dipengaruhi oleh sistem Lend-Lease, membangun di provinsi jajahan, mekanisme semangat kebangsaan, dan lain-lain. Berbagai jenis otonomi memengaruhi bonus apa yang didapatkan penguasa dari rakyatnya, seperti persentase pabrik atau perdagangan tambahan. Sistem otonomi untuk sebagian besar negara mencakup jenis-jenis otonomi berikut: Bebas; Dominion; Jajahan; Negara boneka; Daerah otonom; dan Aneksasi. DLC berikutnya menambahkan lebih banyak sistem otonomi, seperti sistem Reichskommissariat, uni personal, anggota Uni Eropa, dan negara panglima Tiongkok.

Diplomasi ini semakin diperluas melalui penambahan fitur spionase dalam ekspansi La Résistance, yang memperluas gameplay dalam pengelolaan wilayah pendudukan yang dilakukan secara berbeda sesuai pilihan dan ideologi pemain. Lebih lanjut, pengoperasian jaringan mata-mata memungkinkan negara-negara untuk mencuri teknologi, mengumpulkan informasi tentang militer lawan, dan terlibat dalam upaya spionase lainnya.[6]

Hearts of Iron IV juga memperkenalkan konsep "ketegangan dunia", sebuah representasi abstrak tentang seberapa dekat dunia dengan perang global, dalam skala 0 hingga 100. Tindakan agresif oleh negara mana pun dapat meningkatkan ketegangan dunia, sementara tindakan damai dapat menguranginya. Tergantung pada keadaan suatu negara, seperti ideologinya, tingkat ketegangan dunia tertentu mungkin diperlukan untuk melakukan tindakan tertentu, seperti membenarkan perang melawan negara lain.[7]

Fokus dan Semangat Nasional

Meskipun Hearts of Iron IV menampilkan beberapa event yang telah ditentukan, game ini memiliki sistem "fokus nasional" yang membuat event tetap kurang diperlukan dibandingkan seri-seri sebelumnya. Setiap negara dalam game memiliki "pohon fokus" dengan berbagai "fokus nasional" yang memberikan efek tertentu atau memicu peristiwa. Contohnya, pemain yang bermain sebagai Jerman hanya bisa melakukan Anschluss apabila sudah menyelesaikan "fokus nasional" yang berkaitan sebelumnya. Fokus lain dapat memberikan bonus khusus, seperti waktu riset yang lebih cepat untuk teknologi tertentu atau pabrik tambahan. Beberapa bonus (seperti pabrik tambahan) sangat nyata, sementara bonus lainnya (seperti peningkatan moral) lebih abstrak. Bonus abstrak ini diwakili oleh "semangat nasional" yang bisa bersifat sementara atau permanen. Tidak semua semangat nasional diberikan oleh fokus, dan tidak semua semangat sepenuhnya bermanfaat. Fokus diselesaikan seiring waktu; hanya satu fokus yang dapat dikerjakan sekaligus, dan mengerjakan satu fokus membutuhkan kekuatan politik. Awalnya, hanya segelintir negara kunci, seperti Nazi Jerman, Britania Raya, Uni Soviet, dan Amerika Serikat, yang memiliki pohon fokus unik; semua negara lain berbagi pohon fokus generik. Pembaruan dan DLC selanjutnya juga telah menambahkan pohon fokus ke negara lain.[8]

Perkembangan

Hearts of Iron IV diumumkan pada tahun 2014 dan awalnya dijadwalkan rilis pada akhir tahun 2015.[9] Pada E3 2015, direktur kreatif Johan Andersson mengonfirmasi bahwa game tersebut akan ditunda dari jadwal rilis aslinya, dengan tanggal rilis baru dijadwalkan pada kuartal pertama tahun 2016. Ini merupakan upaya untuk menyelesaikan beberapa masalah yang ditemukan dalam game tersebut.[10] Pada bulan Maret 2016, diumumkan bahwa permainan tersebut, yang dibangun dengan Mesin Clausewitz, akan dirilis pada tanggal 6 Juni 2016, bertepatan dengan peringatan 72 tahun pendaratan di Normandia.[1]

Konten yang Dapat Diunduh (DLC)

Nama Patch yang menyertai Tipe Tanggal rilis Deskripsi
Together for Victory[a][11]

(Indonesia: Bersama menuju Kemenangan)

1.3

"Torch"

Paket negara 15 Desember 2016 DLC ini merupakan paket negara yang menambah konten untuk negara-negara di Kekaisaran Britania: Australia, Kanada, Afrika Selatan, Raj Britania Raya. Ia juga memperluas mekanisme permainan antara negara boneka dan penguasanya, dengan sistem otonomi khusus yang menentukan tingkat kemandirian suatu negara subjek dari negara boneka sampai negara merdeka. Fitur seperti Lend-Lease yang diekspansi dan pembagian teknologi juga diterapkan.[12] Paket ini kemudian dimasukan langsung di permainan dasar.
Death or Dishonor[a][13]

(Indonesia: Kematian atau Penghinaan)

1.4

"Oak"

Paket negara 14 Juni 2017 DLC ini merupakan paket negara untuk negara-negara kecil di wilayah Eropa Tengah dan Balkan yang termasuk Yugoslavia, Hungaria, Cekoslowakia dan Rumania, dan juga menambahkan fitur seperti mendapatkan lisensi alutsista negara lain.[14] Jika Together for Victory belum diunduh oleh pemain, maka fitur negara boneka juga akan ditambahkan secara langsung. Setelah rilis patch 1.10 "Collie", konten untuk Yugoslavia dan Rumania dikerjakan ulang.[15] Paket ini kemudian dimasukan langsung di permainan dasar.
Waking the Tiger[a][16]

(Indonesia: Membangunkan Harimau)

1.5

"Cornflakes"

Ekspansi 8 Maret 2018 DLC ini adalah sebuah ekspansi konten yang berdasarkan kejadian-kejadian selama Perang Tiongkok–Jepang Kedua dengan konten baru untuk negara boneka Jepang yakni Manchukuo dan juga konten baru untuk faksi Kuomintang dan Partai Komunis Tiongkok, serta pohon fokus untuk seluruh faksi pemain Tiongkok seperti Guangxi, Yunnan, Kelompok Ma, Shanxi, dan Xinjiang. Ekspansi ini juga menambahkan konten sejarah alternatif untuk Jerman dan Jepang yang diekspansi dan beberapa negara yang bisa dibentuk juga ditambahkan. Selain itu, proyek dan kebijakan khusus dapat diberlakukan dengan keputusan yang unik, dan beberapa perubahan pada manajemen jenderal hadir dalam ekspansi.[17] Paket ini kemudian dimasukan langsung di permainan dasar.
Man the Guns[18]

(Indonesia: Jaga Senjatamu)

1.6

"Ironclad"

Ekspansi 28 Februari 2019 DLC ini menambah konten untuk perang angkatan laut dengan penambahan fitur perancangan kapal meskipun banyak perubahan dan fitur baru lainnya juga hadir dalam ekspansi ini, seperti penambahan konten untuk Belanda dan Meksiko dan juga penambahan jalur sejarah alternatif bagi Amerika Serikat dan Britania Raya. Ekspansi ini juga menambahkan sumber daya bahan bakar sebagai sumber daya terpisah dari minyak dan mekanisme fitur pemerintahan dalam pengasingan.[19]
La Résistance[6]

(Indonesia: Perlawanan)

1.9

"Husky"

Ekspansi 25 Februari 2020 DLC ini menambah fitur seperti spionase dan mekanisme pendudukan. Fitur intelijen juga diekspansi secara luas sementara fitur pendudukan dan pemberontakan juga dikerjakan ulang. Ekspansi ini juga menambahkan konten untuk Prancis (termasuk Vichy dan Bebas), dan konten baru untuk Portugal dan dua sisi berlawanan dalam Perang Saudara Spanyol, satu untuk kaum Republik dan satu untuk kaum Nasionalis. Ekspansi ini juga memberi fitur bahwa perang saudara bisa meluas menjadi perang yang besar.[6]
Battle for the Bosporus[20]

(Indonesia: Pertempuran untuk Bosporus)

1.10[b]

"Collie"

Paket negara 15 Oktober 2020 DLC ini adalah paket negara yang menambahkan konten unik untuk Yunani,[22] Bulgaria,[23] dan Turki.[24]
No Step Back[25]

(Indonesia: Tiada Langkah Mundur)

1.11

"Barbarossa"

Ekspansi 23 November 2021 DLC ini menambahkan fitur seperti jalur kereta api, kereta api berlapis baja, meriam kereta api, dan perancangan tank dengan fitur kustomisasi casis, persenjataan dan mesin. Ini juga memperkenalkan staf umum militer dan menambahkan pohon fokus unik ke negara Baltik, dan konten yang dikerjakan ulang untuk Uni Soviet. Pembaruan gratis tambahan mengerjakan ulang pohon fokus Polandia.[26]
By Blood Alone[27]

(Indonesia: Hanya dengan Darah)

1.12

"Avalanche"

Ekspansi 27 September 2022 DLC ini menambahkan konten baru untuk perundingan perdamaian dengan menambahkan opsi baru serta perancang pesawat tempur, perancang resimen tentara dan juga fitur embargo. DLC ini juga menambahkan konten baru untuk Italia, dan juga konten untuk Swiss dan Etiopia.[28]
Arms Against Tyranny[29]

(Indonesia: Persenjataan melawan Tirani)

1.13

"Stella Polaris"

Ekspansi 10 Oktober 2023 DLC ini menambahkan fitur unik untuk negara Nordik, serta kustomisasi pasukan khusus dan sistem pasar senjata.[30]
Trial of Allegiance[31]

(Indonesia: Ujian Kesetiaan)

1.14

"Bolivar"

Paket negara 7 Maret 2024 DLC ini menambahkan konten untuk Argentina, Brasil, Chili, Paraguay dan Uruguay.[32]
Götterdämmerung[33]

(Indonesia: Senja Para Dewa)

1.15

"Kaiser"

Ekspansi 14 November 2024 Götterdämmerung (Jerman untuk Senja Para Dewa) adalah DLC yang berpusat terhadap proyek khusus dan serangan militer. DLC ini juga memberi fitur yang diekspansi untuk Jerman dan Hungaria serta konten baru untuk Austria, Belgia, dan Kongo Belgia.[34]
Graveyard of Empires[35]

(Indonesia: Kuburan Kekaisaran)

1.16

"Countenance"

Paket negara 4 Maret 2025[36] DLC ini memberikan konten unik untuk Iran, Irak, dan Afghanistan serta mengekspansi konten untuk Raj Britania Raya.[37]
No Compromises, No Surrender[38]

(Indonesia: Tanpa Kompromi, Tidak Menyerah)

1.17

"Musketeer"

Ekspansi 20 November 2025[39] Ekspansi ini berfokus terhadap doktrin militer yang dikembangkan, dinamika sistem faksi, dan mekanisme angkatan laut. Termasuk di DLC ini adalah konten untuk Jepang, Kuomintang, Partai Komunis Tiongkok, dan Filipina
Thunder at Our Gates[38]

(Indonesia: Petir di Gerbang Kita)

TBA Paket palangan Q2 2026[40] DLC yang akan mendatang ini memberikan konten baru untuk Australia, Thailand dan Indonesia. DLC ini juga akan menambahkan fitur markas militer dan kapten kapal angkatan laut.
Peace For Our Time[38]

(Indonesia: Perdamaian di Jaman Kita)

TBA Paket fokus Q2 2026[41] DLC yang akan mendatang ini memberikan konten fokus baru untuk Cekoslowakia. DLC ini adalah DLC resmi pertama untuk HOI4 yang berasal dari kalangan modder.[42]

Sejak 4 April 2024, Together for Victory, Death or Dishonor, dan Waking the Tiger sudah diintegrasi dengan permainan dasar dan tidak lagi dijual secara terpisah atau dianggap sebagai DLC.[43] Pada 20 November 2025, Man The Guns diintegrasi dengan permainan dasar setelah peluncuran No Compromises, No Surrender.[44]

Modifikasi

Hearts of Iron IV dikembangkan agar lebih terbuka dibandingkan game-game sebelumnya dalam seri ini. Hal ini juga membuat game ini lebih mudah dimodifikasi dibandingkan pendahulunya.[45] Menurut direktur game Dan Lind, 64% pemain Hearts of Iron IV memodifikasi game mereka.[46] Game ini ditulis di Mesin Clausewitz dari Paradox, sebuah versi C++.

Banyak modifikasi terhadap game ini adalah modifikasi praktis dan telah menjadi andalan umum untuk pemain, seperti "Konferensi Perdamaian dipimpin Pemain" yang memberi fitur bahwa pemain akan menentukan hasil konferensi perdamaian pasca perang. Beberapa mod seperti Road to 56 bekerja sebagai sebuah "DLC" gratis, mengintegrasikan DLC yang sudah ada di permainan tersebut sambil memberikan fitur dan konten baru. Mod lainnya mencakup konversi total yang mengubah permainan secara signifikan, biasanya melalui penggunaan skenario sejarah alternatif, skenario awal yang berbeda, atau penambahan konten ke dalam permainan. Beberapa mod cukup sukses hingga menarik perhatian media, seperti berikut ini:

  • Kaiserreich: Legacy of the Weltkrieg adalah mod skenario sejarah alternatif berdasarkan dunia dimana Blok Sentral memenangkan Perang Dunia I. Kaiserreich merupakan mod terbesar dan terdalam dengan komunitas pemain yang pesat.[47][48][49] Mod ini diluncurkan di Steam Community pada 1 Desember 2016.[50]
  • The New Order: Last Days of Europe yang berlatar tahun 1962 alternatif setelah Blok Poros menang Perang Dunia II, dimana ada Perang Dingin yang bersisi tiga antara Amerika Serikat, Jerman Nazi, dan Kekaisaran Jepang. Mod ini dipuji sebagai mod yang kaya akan konten dan suasana esoterik.[51] Mod ini dirilis pada 27 Maret 2021.[52]

Beberapa mod juga meluap kontroversi. Seperti pada mod Millenium Dawn, sebuah mod yang berdasarkan kejadian masa kini dimana pemain bisa memainkan negara apa saja, termasuk ISIS, dan Deus Vult, sebuah mod dimana pemain mengendalikan Kesatria Templar dan melakukan banyak kekejaman.[53]

Resepsi

Kontribusi terhadap ekstremisme politik

Hearts of Iron IV kerap dikritik karena memiliki andil dalam meningkatnya ekstremisme politik, terutama dengan kebangkitan alt-right. Jaringan Global tentang Ekstremisme dan Teknologi menerbitkan sebuah studi pada tahun 2022 tentang subreddit r/HOI4 dan menemukan bahwa sebagian kecil postingan menyuarakan pandangan anti-Semit dan simpati terhadap Nazi, tetapi pandangan-pandangan ini ditekan dan sebagian besar komentar bersifat apolitis.[54]

Kotaku mempublikasikan sebuah artikel mengenai beberapa mod dan banyak diantara mereka menarik perhatian pandangan dan komentar rasis, Islamofobik, antisemitis, dan ultranasionalis.[55] Artikel ini ditanggapi oleh beberapa modder yang berkata bahwa setiap pemain berhak untuk menikmati permainan mereka sesuai dengan kenikmatan masing-masing. Satu modder juga menyurati Kotaku, "Jika ada orang islamofobik diantara komunitas ini suka dengan mod saya, ya begitulah. Saya tidak akan memulaikan sebuah perburuan penyihir terhadap orang yang memiliki pandangan yang berbeda dengan saya".[55] Kotaku menulis bahwa kebanyakan komentar vitrolik bergantung terhadap prinsip kebebasan berbicara, walaupun beberapa mod seperti Millenium Dawn melakukan langkah aktif dalam menghapus komentar tersebut.[55]

Larangan dari Tiongkok

Hearts of Iron IV dilarang dimainkan di Tiongkok pada 2 November 2017 sebelum rilis DLC Waking the Tiger karena "sebuah klaim bahwa permainan tersebut tidak mematuhi peraturan setempat",[56][57] walaupun 10% saham dari Paradox Interactive dimiliki oleh Tencent, perusahaan Tiongkok yang membelinya pada 27 Mei 2016.[58]

Sebelumnya, Tiongkok pernah melarang permainan Hearts of Iron pada 2004 karena distorsi sejarah dengan menampilkan Tibet, Manchukuo, dan Xinjiang Barat sebagai negara merdeka dan penguasaan Taiwan oleh Jepang.[59]

Lihat pula

  • Stellaris (permainan video)
  • Victoria III
  • Europa Universalis IV

Catatan kaki

  1. 1 2 3 Bagian dari permainan dasar sejak 4 April 2024
  2. ↑ Patch 1.10, alias "Collie", dirilis hanya untuk penguji beta. Patch ini digantikan oleh Patch 1.10.1, yang bertepatan dengan perilisan Battle for the Bosporus.[21]

Referensi

  1. 1 2 "Paradox Interactive reveals release dates for Hearts of Iron IV and Stellaris". PCWorld (dalam bahasa Inggris). 2016-03-15. Diarsipkan dari asli tanggal 2020-08-08. Diakses tanggal 2020-05-29.
  2. ↑ Apolon (June 29, 2016). "'Hearts Of Iron 4' Beginner's Guide: Tips, Tricks and Strategies For Mastering The Basics". Player.One. Diarsipkan dari asli tanggal February 21, 2019. Diakses tanggal January 8, 2019.
  3. ↑ JAFalcon (March 18, 2016). "Hearts of Iron IV developer diary talks about nuclear weapons". GameWatcher. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal February 21, 2019. Diakses tanggal February 20, 2019.
  4. ↑ Hannley, Sean (June 7, 2016). "Review: Hearts of Iron IV". Hardcore Gamer. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal February 21, 2019. Diakses tanggal February 20, 2019.
  5. ↑ "Client Challenge". forum.paradoxplaza.com. Diakses tanggal 2025-12-09.
  6. 1 2 3 Hafer, T. J. (October 19, 2019). "Hearts of Iron IV: La Resistance announced, adds spies and commandos". PC Gamer. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 2019-10-19. Diakses tanggal 2019-10-19.
  7. ↑ Priest, Simon (May 8, 2015). "World Tension and neutrality in new Hearts of Iron IV dev diary". GameWatcher. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal February 21, 2019. Diakses tanggal February 20, 2019.
  8. ↑ Dumitrescu, Andrei (October 4, 2015). "Hearts of Iron IV Details Italy, National Focuses and Initial Setup". Softpedia. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal February 21, 2019. Diakses tanggal February 20, 2019.
  9. ↑ Frank, Allegra (March 15, 2016). "Hearts of Iron 4 launches this 'D-Day'". Polygon. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal March 16, 2016. Diakses tanggal February 12, 2019.
  10. ↑ Hafer, Todd (13 June 2015). "Kicking Hitler Repeatedly in the Kidneys in Hearts of Iron 4". IGN. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 15 March 2018. Diakses tanggal 19 June 2015.
  11. ↑ Parrish, Peter (November 1, 2016). "Hearts of Iron IV: Together for Victory DLC to expand Commonwealth". PC Invasion. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal November 3, 2016. Diakses tanggal July 31, 2020.
  12. ↑ Brown, Fraser (December 16, 2016). "Hearts of Iron IV: Together for Victory review". Rock, Paper, Shotgun. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal March 1, 2019. Diakses tanggal February 27, 2019.
  13. ↑ O'Connor, Alice (April 26, 2017). "Hearts of Iron 4: Death or Dishonor announced". Rock, Paper, Shotgun. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal December 4, 2020. Diakses tanggal July 31, 2020.
  14. ↑ Cobb, James (June 14, 2017). "Review: Hearts of Iron IV: Death or Dishonor". Wargamer. Diarsipkan dari asli tanggal November 12, 2020. Diakses tanggal February 27, 2019.
  15. ↑ "HOI4 Dev Diary - Yugoslavia and Romania". Paradox Interactive Forums (dalam bahasa American English). September 30, 2020. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 2021-01-23. Diakses tanggal 2021-01-22.
  16. ↑ O'Connor, Alice (November 16, 2017). "Hearts of Iron IV prods China in Waking The Tiger". Rock Paper Shotgun. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal October 24, 2020. Diakses tanggal July 31, 2020.
  17. ↑ Robinson, Joe (March 19, 2018). "Review: Hearts of Iron 4: Waking the Tiger". Wargamer. Diarsipkan dari asli tanggal November 9, 2020. Diakses tanggal February 27, 2019.
  18. ↑ Donnelly, Joe (May 19, 2018). "Hearts of Iron 4: Man the Guns expansion grows its naval game". PC Gamer. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal August 7, 2020. Diakses tanggal July 31, 2020.
  19. ↑ Donnelly, Joe (May 19, 2018). "Hearts of Iron 4: Man the Guns expansion grows its naval game". PC Gamer. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal March 8, 2021. Diakses tanggal February 27, 2019.
  20. ↑ "For centuries, the Bosporus and Dardanelles have been key to strategy in the Mediterranean. How will they act when war comes to their doorstep? Shape their destiny in Hearts of Iron IV: Battle for the Bosporus, releasing 15th October 2020". Twitter (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 2020-09-23. Diakses tanggal 2020-09-23.
  21. ↑ "Patch 1.10.1 Collie Live - Checksum dd56 (Not for problem reports)". October 15, 2020. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 2021-06-03. Diakses tanggal 2021-06-03.
  22. ↑ "HOI4 Dev Diary - Greece". Paradox Interactive Forums (dalam bahasa American English). September 9, 2020. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 2020-09-10. Diakses tanggal 2020-09-09.
  23. ↑ "HOI4 Dev Diary - Bulgaria". Paradox Interactive Forums (dalam bahasa American English). September 16, 2020. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 2020-09-29. Diakses tanggal 2020-09-16.
  24. ↑ "HoI4 Dev Diary - Turkey". Paradox Interactive Forums (dalam bahasa American English). September 23, 2020. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 2020-09-27. Diakses tanggal 2020-09-23.
  25. ↑ "Hearts of Iron 4 'No Step Back' DLC trailer reveals Soviet theme". Wargamer (dalam bahasa Inggris). May 21, 2021. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 2021-06-03. Diakses tanggal 2021-05-21.
  26. ↑ "Hearts of Iron 4 'No Step Back' DLC trailer reveals Soviet theme". Wargamer (dalam bahasa Inggris). May 21, 2021. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 2021-06-03. Diakses tanggal 2021-05-21.
  27. ↑ Hearts of Iron IV: By Blood Alone - Official Announce Trailer (dalam bahasa Inggris), June 7, 2022, diarsipkan dari versi aslinya tanggal 2022-06-08, diakses tanggal 2022-06-08
  28. ↑ "Expansion - Hearts of Iron IV: By Blood Alone on Steam". store.steampowered.com (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 2022-06-07. Diakses tanggal 2022-06-08.
  29. ↑ "Expansion - Hearts of Iron IV: Arms Against Tyranny on Steam". store.steampowered.com (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 2023-06-07. Diakses tanggal 2023-06-07.
  30. ↑ Evans, Alex (June 7, 2023). "Next Hearts of Iron 4 DLC beefs up Scandinavia, Winter War". Wargamer. Diakses tanggal December 29, 2023.
  31. ↑ Hearts of Iron IV: Trial of Allegiance - Official Announcement Trailer (dalam bahasa Inggris), January 25, 2024, diakses tanggal 2024-02-14
  32. ↑ Wolens, Joshua (January 27, 2024). "Hearts of Iron 4 beefs up Brazil and invites you to save South America from fascism in its latest DLC". PC Gamer. Diakses tanggal February 14, 2024.
  33. ↑ Hearts of Iron IV: Expansion Pass - Content Reveal (dalam bahasa Inggris), October 3, 2024, diakses tanggal 2024-10-04
  34. ↑ Hopkins, Tom (October 3, 2024). "New Hearts of Iron 4 DLC adds dramatic alternate history opportunities". PCGamesN. Diakses tanggal October 4, 2024.
  35. ↑ Hearts of Iron IV: Expansion Pass - Content Reveal (dalam bahasa Inggris), October 3, 2024, diakses tanggal 2024-10-04
  36. ↑ "Pre-purchase Country Pack - Hearts of Iron IV: Graveyard of Empires on Steam". store.steampowered.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2025-02-21.
  37. ↑ "Pre-purchase Country Pack - Hearts of Iron IV: Graveyard of Empires on Steam". store.steampowered.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2025-02-21.
  38. 1 2 3 Hearts Of Iron IV (2025-09-25). Hearts of Iron IV: Expansion Pass 2 | Content Reveal. Diakses tanggal 2025-09-27 – via YouTube.
  39. ↑ "Client Challenge". forum.paradoxplaza.com. Diakses tanggal 2025-09-27.
  40. ↑ "Pre-purchase Theater Pack - Hearts of Iron IV: Thunder at our Gates on Steam". store.steampowered.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2025-09-27.
  41. ↑ "Pre-purchase Focus Pack - Hearts of Iron IV: Peace For Our Time on Steam". store.steampowered.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2025-09-27.
  42. ↑ "Pre-purchase Focus Pack - Hearts of Iron IV: Peace For Our Time on Steam". store.steampowered.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2025-10-04.
  43. ↑ "Thank you for your Service | Spring Sale | Steam Store Update". March 14, 2024.
  44. ↑ "Client Challenge". forum.paradoxplaza.com. Diakses tanggal 2025-09-27.
  45. ↑ Haas, Pete (23 January 2014). "Hearts Of Iron 4 Coming In Early 2015". Cinema Blend. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 24 January 2014. Diakses tanggal 29 April 2019.
  46. ↑ "Almost two thirds of Hearts of Iron 4 players use mods". PCGamesN (dalam bahasa Inggris (Britania)). 24 October 2019. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 2019-10-28. Diakses tanggal 2021-06-02.
  47. ↑ Borsilli, Timothy (May 19, 2020). "Why Kaiserreich is (Still) the Ultimate Hearts of Iron 4 Mod". Wargamer. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal July 30, 2020. Diakses tanggal June 1, 2020.
  48. ↑ Plunkett, Luke (October 3, 2020). "Kaiserreich, The Mod That Changes The World". Kotaku (dalam bahasa American English). Diarsipkan dari versi aslinya tanggal April 22, 2021. Diakses tanggal August 25, 2020.
  49. ↑ "Hearts of Iron 4's Kaiserreich mod is the best historical strategy sandbox". 30 December 2021.
  50. ↑ "Steam Workshop :: Kaiserreich". 2016-12-03. Diarsipkan dari asli tanggal December 3, 2016. Diakses tanggal 2024-07-28.
  51. ↑ Borsilli, Timothy (August 17, 2020). "The New Order Is a More Narrative Driven Hearts of Iron 4 Mod Experience That's Both Compelling and Bleak". Wargamer. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal August 18, 2020. Diakses tanggal August 17, 2020.
  52. ↑ "The New Order: Last Days of Europe's IGDB page". IGDB. Twitch. Diakses tanggal June 3, 2024.
  53. ↑ Winkie, Luke (June 6, 2018). "The Struggle Over Gamers Who Use Mods To Create Racist Alternate Histories". Kotaku. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal February 28, 2019. Diakses tanggal February 27, 2019.
  54. ↑ Andrews, Sam; Skoczylis, Joshua (17 February 2022). "Understanding Attitudes to Extremism in Gaming Communities". Global Network on Extremism and Technology.
  55. 1 2 3 Winkie, Luke (June 6, 2018). "The Struggle Over Gamers Who Use Mods To Create Racist Alternate Histories". Kotaku.
  56. ↑ O'Connor, Alice (16 November 2017). "Hearts of Iron IV prods China in Waking The Tiger". Rock Paper Shotgun. Diakses tanggal 20 February 2025.
  57. ↑ Simmons, Nathan (16 April 2020). "The Real Reason These Games Were Banned In China". svg.com. Diakses tanggal 20 February 2025.
  58. ↑ Hall, Charlie (27 May 2016). "China's Tencent just bought a piece of Paradox". Polygon. Diakses tanggal 20 February 2025.
  59. ↑ "Swedish video game banned for harming China's sovereignty". China Daily. Diakses tanggal 20 February 2025.

Pranala luar

  • Situs web resmi
  • l
  • b
  • s
Video game yang dikembangkan oleh Paradox Interactive
Serial Crusader Kings
Crusader Kings · Crusader Kings II
Serial Europa Universalis
Europa Universalis · Europa Universalis II · Europa Universalis III · Europa Universalis IV
Serial Hearts of Iron
Hearts of Iron · Hearts of Iron II · Hearts of Iron III · Hearts of Iron IV
Serial Victoria
Victoria · Victoria II
Lainnya (Daftar lengkap)
Rome · Sengoku
Ikon rintisan

Artikel bertopik permainan video ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.

  • l
  • b
  • s

Bagikan artikel ini

Share:

Daftar Isi

  1. Permainan
  2. Politik, diplomasi dan otonomi
  3. Fokus dan Semangat Nasional
  4. Perkembangan
  5. Konten yang Dapat Diunduh (DLC)
  6. Modifikasi
  7. Resepsi
  8. Kontribusi terhadap ekstremisme politik
  9. Larangan dari Tiongkok
  10. Lihat pula
  11. Catatan kaki
  12. Referensi
  13. Pranala luar

Artikel Terkait

Permainan video

permainan elektronik yang melibatkan interaksi dengan antarmuka pengguna untuk menghasilkan umpan balik visual pada perangkat video seperti layar TV atau monitor komputer

Maimai (permainan video)

gerakan seperti tari. Permainan tersebut mendukung gaya permainan pemain tunggal dan pemain berganda sampai 4 orang. Permainan tersebut utamanya tersedia

Pou (permainan video)

gim video tahun 2012

Jakarta Aktual
Jakarta Aktual© 2026