Jakarta Aktual
Jakarta Aktual

Berita Aktual dan Faktual

Jakarta Aktual
Jakarta Aktual© 2026
Jakarta Aktual
Jakarta Aktual

Berita Aktual dan Faktual

Kembali ke Wiki
Artikel Wikipedia

4X

4X adalah istilah subgenre strategi dalam permainan video di mana pemain mengontrol kekuasaan dalam bentuk sistem pemerintahan yang melakukan explore, expand, exploit, dan exterminate. Istilah ini pertama kali diciptakan oleh Alan Emrich pada September 1993 sebagai pratinjau dari Master of Orion untuk Computer Gaming World. Sejak itu, orang lain telah mengadopsi istilah tersebut untuk menggambarkan permainan dengan lingkup dan desain yang sama.

Wikipedia article
Diperbarui 27 November 2023

Sumber: Lihat artikel asli di Wikipedia

Artikel ini perlu dirapikan agar memenuhi standar Wikipedia. Silakan kembangkan artikel ini semampu Anda. Merapikan artikel dapat dilakukan dengan wikifikasi atau membagi artikel ke paragraf-paragraf. Jika sudah dirapikan, silakan hapus templat ini. (September 2012) (Pelajari cara dan kapan saatnya untuk menghapus pesan templat ini)

4X adalah istilah subgenre strategi dalam permainan video di mana pemain mengontrol kekuasaan dalam bentuk sistem pemerintahan yang melakukan explore (menjelajahi tempat), expand (memperluas wilayah kekuasaan), exploit (memanfaatkan sumber daya alam), dan exterminate (menghancurkan musuh).[1] Istilah ini pertama kali diciptakan oleh Alan Emrich pada September 1993 sebagai pratinjau dari Master of Orion untuk Computer Gaming World.[2] Sejak itu, orang lain telah mengadopsi istilah tersebut untuk menggambarkan permainan dengan lingkup dan desain yang sama.

Permainan video subgenre 4X terkenal akan gameplay yang mendalam dan kompleks. Penekanan ditempatkan pada pembangunan ekonomi dan teknologi, serta berbagai rute non-militer hingga ke supremasi. Permainan dapat memakan waktu yang lama untuk diselesaikan karena jumlah manajemen mikro yang diperlukan untuk mempertahankan skala kerajaan sebagai kekaisaran. Gim 4X kadang-kadang dikritik menjadi permainan yang membosankan karena alasan ini, dan beberapa permainan telah berusaha untuk mengatasi masalah ini dengan membatasi manajemen mikro dengan berbagai tingkat keberhasilan.

Daftar permainan

Beberapa contoh permainan video yang menerapkan genre 4x dari tahun ke tahun adalah seri Space Empires (1993-2006), Galactic Civilizations II: Dark Avatar (2007),[3][4][5] Reach for the Stars (1983),[6] Stellar Crusade (1988),[7] Spaceward Ho (1990), Armada 2525 (1991),[8] VGA Planets (1992),[9] Master of Orion (1993),[10] Colonization (1994), Ascendancy (1995),[11] Emperor of the Fading Suns (1996),[12] Fragile Allegiance (1997),[13] Star Wars: Rebellion (1998),[14] dan Imperialisme II: Age of Exploration (1999).[14]

Definisi

Genre permainan video 4X telah didefinisikan memiliki empat gameplay berikut:[15]

  • Explore berarti pemain mengirim pengintai melintasi peta untuk mengungkapkan wilayah sekitarnya.
  • Expand berarti pemain mengklaim wilayah baru dengan membuat permukiman baru, atau terkadang dengan memperluas pengaruh permukiman yang ada.
  • Exploit berarti pemain mengumpulkan dan menggunakan sumber daya di wilayah yang mereka kendalikan, dan meningkatkan efisiensi penggunaan itu.
  • Exterminate berarti menyerang dan melenyapkan pemain lawan, karena di beberapa gim jika semua wilayah akhirnya telah diklaim, maka harus melenyapkan saingan untuk mencapai ekspansi lebih lanjut.

Sejarah

Permainan 4X awal idenya diambil dari permainan papan dan permainan komputer berbasis teks pada tahun 1970-an. Permainan 4X pertama berbasis giliran, tetapi permainan strategi waktu-nyata jarang ditemukan dan kurang terkenal. Banyak gim 4X dibuat pada pertengahan 1990-an, tetapi kemudian dikalahkan oleh permainan berjenis strategi. Civilization dari seri Sid Meier merupakan contoh penting dari era formatif, dan dipopulerkan dengan tingkat detail yang kemudian menjadi ciri pokok. Pada tahun 2000, beberapa permainan 4X sukses secara kritik dan komersial.

Referensi

  1. ↑ "What is a 4X Game? | DiamondLobby". diamondlobby.com (dalam bahasa American English). Diakses tanggal 2021-09-16.
  2. ↑ Tack, Daniel. "Master of Orion Review – Streamlining The Stars". Game Informer (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-09-16.
  3. ↑ "Space Empires III - Game of Galactic Conquest". web.archive.org. 2008-06-13. Diarsipkan dari asli tanggal 2008-06-13. Diakses tanggal 2022-08-20.
  4. ↑ "IGN: Galactic Civilizations II: Dark Avatar Review". web.archive.org. 2008-09-18. Diarsipkan dari asli tanggal 2008-09-18. Diakses tanggal 2022-08-20.
  5. ↑ "Galactic Civilizations II: Dark Avatar for PC Review - PC Galactic Civilizations II: Dark Avatar Review". web.archive.org. 2008-09-05. Diarsipkan dari asli tanggal 2008-09-05. Diakses tanggal 2022-08-20.
  6. ↑ "GameSpot:Video Games PC Xbox 360 PS3 Wii PSP DS PS2 PlayStation 2 GameCube GBA PlayStation 3". web.archive.org. 2007-10-23. Diarsipkan dari asli tanggal 2007-10-23. Diakses tanggal 2022-08-21.
  7. ↑ "GameSpot:Video Games PC Xbox 360 PS3 Wii PSP DS PS2 PlayStation 2 GameCube GBA PlayStation 3". web.archive.org. 2007-10-23. Diarsipkan dari asli tanggal 2007-10-23. Diakses tanggal 2022-08-21.
  8. ↑ Butts, Steve (2009-11-19). "Armada 2526 Hands On". IGN (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-08-21.
  9. ↑ "GameSpot:Video Games PC Xbox 360 PS3 Wii PSP DS PS2 PlayStation 2 GameCube GBA PlayStation 3". web.archive.org. 2007-10-23. Diarsipkan dari asli tanggal 2007-10-23. Diakses tanggal 2022-08-21.
  10. ↑ published, Leif Johnson (2016-08-26). "Master of Orion review". pcgamer (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-08-21.
  11. ↑ Wilbur, Brock (2018-05-05). "DOS Boot: Ascendancy had brilliant worlds and a dunce of an AI". Rock, Paper, Shotgun (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-08-21.
  12. ↑ "GameSpot:Video Games PC Xbox 360 PS3 Wii PSP DS PS2 PlayStation 2 GameCube GBA PlayStation 3". web.archive.org. 2007-10-23. Diarsipkan dari asli tanggal 2007-10-23. Diakses tanggal 2022-08-21.
  13. ↑ Vega, Sin (2016-09-08). "Fragile Allegiance & The RTS Formula That Never Was". Rock, Paper, Shotgun (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-08-21.
  14. 1 2 published, Malindy Hetfeld Contributions from Alyssa Mercante (2022-07-01). "The best 4X games that embody the classic genre". gamesradar (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-08-21.
  15. ↑ "Civilization IV: Warlords Guide & Walkthrough - PC - IGN". web.archive.org. 2012-03-12. Diarsipkan dari asli tanggal 2012-03-12. Diakses tanggal 2022-06-07.
  • l
  • b
  • s
Genre permainan video (Daftar)
Laga
  • Permainan bertarung
    • Hack and slash
  • Pertarungan
  • Labirin
    • Klon Pac-Man
  • Platform
  • Tembak-menembak
    • Orang pertama
    • MMOFPS
    • Orang ketiga
    • Senjata ringan
    • Shoot 'em up
    • Taktis
  • Kesintasan
    • Battle royale
Laga-petualangan
  • Klon Grand Theft Auto
  • Simulasi imersif
  • Metroidvania
  • Bersembunyi
  • Horor kesintasan
    • Horor psikologis
Petualangan
  • Permainan kabur
  • Fiksi interaktif
  • Film interaktif
  • Novel visual
Bermain peran
  • Bermain peran laga
  • Dungeon crawl
  • MMORPG
  • MUD
  • Roguelike
  • Bermain peran taktis
Simulasi
  • Konstruksi dan manajemen
    • Bisnis
    • Kota
    • Pemerintahan
  • Simulasi kehidupan
    • Simulasi kencan
    • Peliharaan digital
    • Dewa
    • Simulasi sosial
  • Olahraga
Strategi
  • 4X
  • Auto battler
  • Arena pertarungan daring multipemain
  • Strategi waktu nyata
    • Manajemen waktu
    • MMORTS
  • Taktik waktu nyata
  • Pertahanan menara
  • Strategi berbasis giliran
  • Taktik berbasis giliran
    • Artileri
  • Permainan perang
    • Permainan perang strategi raya
Simulasi kendaraan
  • Simulasi penerbangan
    • Amatir
    • Tempur
    • Luar angkasa
  • Balap
    • Balap gokar
    • balap simulasi
  • Simulator kapal selam
  • Simulator kereta api
  • Pertempuran kendaraan
Genre lainnya
  • Klon Breakout
  • Pembuatan dek
    • Pembuatan dek roguelike
  • Permainan kartu koleksi digital
  • Eroge
  • Kebugaran
  • Diam
  • Musik
    • Ritme
  • Non-game
  • Party
  • Programming
  • Teka-teki
    • Sokoban
    • Pencocokan ubin
Konsep terkait
  • Permainan AAA
  • Iklan
  • Permainan arkade
  • Permainan seni
  • Permainan suara
  • Permainan kasual
  • Permainan Kristen
  • Permainan persilangan
  • Permainan kultus
  • Permainan pendidikan
  • FMV
  • Gamifikasi
  • Permainan indie
  • Permainan video pemain jamak
  • Gameplay nonlinier
    • Dunia terbuka
    • Permainan bak pasir
  • Permainan video tanpa kekerasan
  • Permainan daring
    • Permainan penjelajah web
    • Perjudian daring
    • Permainan jejaring sosial
  • Permainan pervasif
  • Permainan serius
  • Toys-to-life
  • Twitch gameplay
  • Video game clone
Ikon rintisan

Artikel bertopik permainan video ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.

  • l
  • b
  • s

Bagikan artikel ini

Share:

Daftar Isi

  1. Daftar permainan
  2. Definisi
  3. Sejarah
  4. Referensi

Artikel Terkait

Redmi 4X

Redmi 4X adalah telepon cerdas Xiaomi penerus Redmi 3S yang dirilis pada 5 April 2017. Redmi 4X mendukung jaringan 4G LTE. Redmi 4X juga sudah mendukung

Fungsi (matematika)

relasi biner matematika

Alutsista Tentara Nasional Indonesia Angkatan Darat

artikel daftar Wikimedia

Jakarta Aktual
Jakarta Aktual© 2026