Jakarta Aktual
Jakarta Aktual

Berita Aktual dan Faktual

Jakarta Aktual
Jakarta Aktual© 2026
Jakarta Aktual
Jakarta Aktual

Berita Aktual dan Faktual

Kembali ke Wiki
Artikel Wikipedia

Permainan platform

Permainan platform atau arung pelantar, adalah sebuah genre permainan video dan subgenre dari permainan laga. Dalam suatu platformer, pemain mengendalikan karakter atau avatar untuk melompati pelantar gantung dan menghindari rintangan. Permainan platform dicirikan oleh level-level dengan medan yang tidak rata dan platform yang tergantung yang mengharuskan lompatan dan pendakian untuk melintasinya. Gerakan akrobatik lainnya dapat menjadi faktor dalam permainan, seperti berayun dari tanaman merambat atau kait pengait, melompat dari dinding, meluncur di udara, atau memantul dari papan loncat atau trampolin. Beberapa contoh permainan platform di era awal adalah Space Panic (1980), Donkey Kong (1981), dan Super Mario Bros (1985).

genre permainan video dan subgenre permainan aksi
Diperbarui 8 Februari 2025

Sumber: Lihat artikel asli di Wikipedia

Permainan platform
Artikel ini adalah bagian dari seri:
Permainan video
Pelantar
  • Dingdong
  • Konsol permainan
    • Konsol video rumah
  • Permainan elektronik
  • Konsol genggam
    • Permainan ponsel
  • Permainan daring
  • Permainan PC
    • Linux
    • Mac
Genre
  • Laga
    • Berhantam
    • Bertarung
    • Arung pelantar
    • Bertahan hidup
    • Siluman
    • Bertahan hidup horor
  • Petualangan
  • Bermain peran
    • Bermain peran laga
    • Bermain peran taktik
  • Simulasi
    • Konstruksi dan manajemen
    • Simulasi kehidupan
    • Olahraga
    • Kendaraan
  • Strategi
    • Bertarung daring banyak pemain
    • Strategi waktu nyata
    • Taktik waktu nyata
    • Strategi berbasis giliran
    • Taktik berbasis giliran
  • Daring banyak pemain masif
Daftar
  • Daftar konsol permainan
    • Daftar konsol permainan rumahan
  • Daftar permainan dingdong
  • Daftar permainan PC
  • Daftar permainan video terbaik sepanjang masa
  • l
  • b
  • s
Trailer Dustforce (2012) menampilkan fitur-fitur permainan platform seperti musuh, rintangan, lompat ganda, dan lompat tembok

Permainan platform atau arung pelantar (bahasa Inggris: platform game, platformercode: en is deprecated ), adalah sebuah genre permainan video dan subgenre dari permainan laga. Dalam suatu platformer, pemain mengendalikan karakter atau avatar untuk melompati pelantar gantung dan menghindari rintangan. Permainan platform dicirikan oleh level-level dengan medan yang tidak rata dan platform yang tergantung yang mengharuskan lompatan dan pendakian untuk melintasinya. Gerakan akrobatik lainnya dapat menjadi faktor dalam permainan, seperti berayun dari tanaman merambat atau kait pengait, melompat dari dinding, meluncur di udara, atau memantul dari papan loncat atau trampolin.[1] Beberapa contoh permainan platform di era awal adalah Space Panic (1980), Donkey Kong (1981),[2] dan Super Mario Bros (1985).[3]

Genre ini dimulai dengan permainan video arkade 1980 Space Panic, yang memiliki tangga tetapi tidak melompat. Donkey Kong, dirilis pada tahun 1981, menetapkan templat untuk apa yang awalnya disebut "permainan memanjat". Donkey Kong menginspirasi banyak klon dan permainan dengan elemen serupa, seperti Miner 2049er (1982) dan Kangaroo (1982), sementara permainan arkade Sega Congo Bongo (1983) menambahkan dimensi ketiga melalui grafik isometrik. Permainan populer lainnya pada periode itu, Pitfall! (1982), memungkinkan bergerak ke kiri dan kanan melalui serangkaian layar non-gulir, memperluas area permainan. Unggulan Nintendo Super Mario Bros. (1985) adalah permainan yang menentukan untuk genre ini, dengan level yang bergulir secara horizontal dan pemain mengendalikan karakter bernama—Mario, yang menjadi maskot Nintendo. Istilah permainan platform dan platformer mendapatkan daya tarik pada akhir 1980-an.

Pada puncak popularitasnya, platformer diperkirakan mencakup seperempat hingga sepertiga dari semua permainan konsol. Pada tahun 2006, penjualan telah menurun, mewakili pangsa pasar 2% dibandingkan dengan 15% pada tahun 1998. Meskipun demikian, platformer masih dirilis secara komersial setiap tahun, termasuk beberapa yang telah terjual jutaan salinan.

Konsep

Platformer mengharuskan pemain untuk mengarahkan karakter mereka melintasi platform untuk mencapai tujuan sambil menghadapi musuh dan menghindari rintangan di sepanjang jalan. Game ini disajikan dari tampilan samping, menggunakan gerakan dua dimensi, atau dalam 3D dengan kamera yang ditempatkan di belakang karakter utama atau dalam perspektif isometrik. Gameplay platformer yang umum cenderung sangat dinamis dan menantang refleks, pengaturan waktu, dan ketangkasan pemain dengan kontrol.

Pilihan gerakan yang paling umum dalam genre ini adalah berjalan, berlari, melompat, menyerang, dan memanjat. Melompat adalah inti dari genre ini, meskipun ada pengecualian seperti Popeye milik Nintendo dan BurgerTime milik Data East, keduanya dari tahun 1982. Dalam beberapa permainan, seperti Donkey Kong, lintasan lompatan tetap, sementara di permainan lain dapat diubah di udara. Jatuh dapat menyebabkan kerusakan atau kematian. Banyak platformer berisi rintangan lingkungan yang membunuh karakter pemain saat bersentuhan, seperti lubang lava atau jurang tanpa dasar. Pemain mungkin dapat mengumpulkan item dan power-up dan memberikan karakter utama kemampuan baru untuk mengatasi kesulitan.

SuperTux adalah game platformer yang terinsipirasi oleh Super Mario Bros.

Sebagian besar permainan bergenre ini terdiri dari beberapa level dengan tingkat kesulitan yang meningkat yang dapat diselingi dengan pertarungan melawan bos, di mana karakter harus mengalahkan musuh yang sangat berbahaya untuk maju. Teka-teki logika sederhana yang harus dipecahkan dan uji keterampilan yang harus diatasi adalah elemen umum lainnya dalam genre ini.

Varian modern dari permainan platform, yang terutama penting pada platform seluler, adalah pelari tanpa akhir, di mana karakter utama selalu bergerak maju dan pemain harus menghindar atau melompat untuk menghindari jatuh atau menabrak rintangan.

Referensi

  1. ↑ "What is a Platform Game? | 10 Design Types & Video Game Examples". iD Tech (dalam bahasa American English). Diakses tanggal 2021-03-29.
  2. ↑ Nast, Condé (2010-12-13). "Nintendo's Guiding Spirit". The New Yorker (dalam bahasa American English). Diakses tanggal 2022-08-20.
  3. ↑ October 21; 2010. "Super Mario Bros.' 25th: Miyamoto Reveals All". www.ugo.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-08-20. Pemeliharaan CS1: Nama numerik: authors list (link)

Pranala luar

Wikimedia Commons memiliki media mengenai Platform games.
  • Platform games Diarsipkan 2009-03-15 di Wayback Machine. at MobyGames
  • Video Games: Platform di Curlie (dari DMOZ)
  • The evolution of gaming: computers, consoles, and arcade from Ars Technica
  • l
  • b
  • s
Genre permainan video (Daftar)
Laga
  • Permainan bertarung
    • Hack and slash
  • Pertarungan
  • Labirin
    • Klon Pac-Man
  • Platform
  • Tembak-menembak
    • Orang pertama
    • MMOFPS
    • Orang ketiga
    • Senjata ringan
    • Shoot 'em up
    • Taktis
  • Kesintasan
    • Battle royale
Laga-petualangan
  • Klon Grand Theft Auto
  • Simulasi imersif
  • Metroidvania
  • Bersembunyi
  • Horor kesintasan
    • Horor psikologis
Petualangan
  • Permainan kabur
  • Fiksi interaktif
  • Film interaktif
  • Novel visual
Bermain peran
  • Bermain peran laga
  • Dungeon crawl
  • MMORPG
  • MUD
  • Roguelike
  • Bermain peran taktis
Simulasi
  • Konstruksi dan manajemen
    • Bisnis
    • Kota
    • Pemerintahan
  • Simulasi kehidupan
    • Simulasi kencan
    • Peliharaan digital
    • Dewa
    • Simulasi sosial
  • Olahraga
Strategi
  • 4X
  • Auto battler
  • Arena pertarungan daring multipemain
  • Strategi waktu nyata
    • Manajemen waktu
    • MMORTS
  • Taktik waktu nyata
  • Pertahanan menara
  • Strategi berbasis giliran
  • Taktik berbasis giliran
    • Artileri
  • Permainan perang
    • Permainan perang strategi raya
Simulasi kendaraan
  • Simulasi penerbangan
    • Amatir
    • Tempur
    • Luar angkasa
  • Balap
    • Balap gokar
    • balap simulasi
  • Simulator kapal selam
  • Simulator kereta api
  • Pertempuran kendaraan
Genre lainnya
  • Klon Breakout
  • Pembuatan dek
    • Pembuatan dek roguelike
  • Permainan kartu koleksi digital
  • Eroge
  • Kebugaran
  • Diam
  • Musik
    • Ritme
  • Non-game
  • Party
  • Programming
  • Teka-teki
    • Sokoban
    • Pencocokan ubin
Konsep terkait
  • Permainan AAA
  • Iklan
  • Permainan arkade
  • Permainan seni
  • Permainan suara
  • Permainan kasual
  • Permainan Kristen
  • Permainan persilangan
  • Permainan kultus
  • Permainan pendidikan
  • FMV
  • Gamifikasi
  • Permainan indie
  • Permainan video pemain jamak
  • Gameplay nonlinier
    • Dunia terbuka
    • Permainan bak pasir
  • Permainan video tanpa kekerasan
  • Permainan daring
    • Permainan penjelajah web
    • Perjudian daring
    • Permainan jejaring sosial
  • Permainan pervasif
  • Permainan serius
  • Toys-to-life
  • Twitch gameplay
  • Video game clone


Ikon rintisan

Artikel bertopik permainan video ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.

  • l
  • b
  • s

Bagikan artikel ini

Share:

Daftar Isi

  1. Konsep
  2. Referensi
  3. Pranala luar

Artikel Terkait

Permainan bermain peran aksi

deprecated , disingkat action RPG atau ARPG) adalah sebuah subgenre permainan video bermain peran. Permainan tersebut berisi serangan waktu nyata (real-time combat)

Permainan laga

genre permainan video

Strategi waktu nyata

subgnere permainan video strategi, di mana semua pemain bermain secara bersamaan, bukan secara bergiliran

Jakarta Aktual
Jakarta Aktual© 2026