Jakarta Aktual
Jakarta Aktual

Berita Aktual dan Faktual

Jakarta Aktual
Jakarta Aktual© 2026
Jakarta Aktual
Jakarta Aktual

Berita Aktual dan Faktual

Kembali ke Wiki
Artikel Wikipedia

Permainan akhir catur

Dalam catur dan permainan yang mirip catur, permainan akhir adalah tahap permainan di mana hanya ada sedikit buah catur yang tersisa.

Wikipedia article
Diperbarui 18 Desember 2025

Sumber: Lihat artikel asli di Wikipedia

Dalam catur dan permainan yang mirip catur, permainan akhir (bahasa Inggris: endgame atau ending) adalah tahap permainan di mana hanya ada sedikit buah catur yang tersisa.

Batas antara permainan tengah dan permainan akhir tidak terlalu jelas, dan bisa terjadi secara bertahap atau melalui pertukaran beberapa pasang buah catur yang cepat. Permainan akhir biasanya memiliki ciri-ciri yang berbeda dari permainan tengah, dan para pemain memiliki urusan strategis yang berbeda. Khususnya, bidak menjadi lebih penting karena permainan akhir biasanya berisi usaha untuk mempromosikan sebuah bidak dengan memajukannya sampai baris kedelapan. Raja, yang harus dilindungi ketika permainan tengah karena ancaman skakmat, menjadi buah catur yang kuat di permainan akhir. Raja bisa dibawa ke pusat papan dan menjadi buah catur penyerang yang berguna.

Sementara teori pembukaan catur sering berubah, membuat posisi-posisi permainan tengah berubah popularitasnya juga, teori permainan akhir jarang berubah. Banyak orang telah membuat kajian permainan akhir, posisi permainan akhir yang diselesaikan dengan mencari cara untuk menang sebagai Putih ketika tidak ada cara jelas untuk menang, atau membuat remis ketika kelihatannya Putih pasti kalah.

Biasanya dalam permainan akhir, sisi yang lebih kuat (yang lebih banyak materialnya dengan sistem hitung nilai buah catur standar) sebaiknya mencoba untuk menukar buah catur (kuda, gajah, benteng, dan ratu), dan menghindari pertukaran bidak. Ini biasanya mempermudah mengubah keunggulan material menjadi kemenangan. Sisi yang lebih lemah sebaiknya melakukan kebalikannya.

Pemain catur mengelompokan permainan akhir berdasarkan tipe buah catur yang tersisa.

Kategori

Permainan akhir bisa dibagi menjadi tiga kategori:

  1. Permainan akhir teoretis – posisi di mana cara bermain yang benar sudah diketahui dan dianalisis, jadi solusinya adalah masalah teknik
  2. Permainan akhir praktis – posisi yang muncul di permainan nyata, di mana cara bermain yang baik akan mengubahnya menjadi posisi permainan akhir teoretis
  3. Permainan akhir artistik (kajian) – posisi buatan yang berisi permainan akhir teoretis yang disembunyikan oleh komplikasi problematis (Portisch & Sárközy 1981).

Tabel frekuensi

Tabel berikut menunjukkan daftar permainan akhir yang paling sering terjadi dalam permainan nyata berdasarkan persentase (persentase permainan, bukan persentase permainan akhir; biasanya bidak ikut dengan buah catur). (Müller & Lamprecht 2001)

Tabel frekuensi permainan akhir
PersentaseBuah caturBuah catur
8.45bentengbenteng
6.76benteng & gajahbenteng & kuda
3.45dua bentengdua benteng
3.37benteng & gajahbenteng & gajah (sama warna)
3.29gajahkuda
3.09benteng & kudabenteng & kuda
2.87raja & bidak-bidakraja (dan bidak-bidak)
1.92benteng & gajahbenteng & gajah (beda warna)
1.87menterimenteri
1.77benteng & gajahbenteng
1.65gajahgajah (sama warna)
1.56kudakuda
1.51bentenggajah
1.42benteng & kudabenteng
1.11gajahgajah (beda warna)
1.01gajahbidak-bidak
0.97bentengkuda
0.92kudabidak-bidak
0.90menteri & buah catur minormenteri
0.81bentengdua buah catur minor
0.75bentengbidak-bidak
0.69menteribenteng & buah catur minor
0.67benteng & bidakbenteng
0.56benteng & dua bidakbenteng
0.42menteribidak-bidak
0.40menteribenteng
0.31menteridua benteng
0.23raja & satu bidakraja
0.17menteribuah catur minor
0.09menteri & satu bidakmenteri
0.08menteridua buah catur minor
0.02gajah & kudaraja
0.01menteritiga buah catur minor

Referensi

Catatan

Bibliografi

  • Alburt, Lev; Krogius, Nikolai (2000), Just the Facts!: Winning Endgame Knowledge in One Volume, Newmarket Press, ISBN 1-889323-15-2
  • Beliavsky, Alexander; Mikhalchishin, Adrian (1995), Winning Endgame Technique, Batsford, ISBN 0-7134-7512-9
  • Beliavsky, Alexander; Mikhalchishin, Adrian (2003), Modern Endgame Practice, Batsford, ISBN 0-7134-8740-2
  • Benko, Pal (2007), Pal Benko's Endgame Laboratory, Ishi Press, ISBN 0-923891-88-9
  • Capablanca, José Raúl (1966), Last Lectures, Cornerstone Library
  • de la Villa, Jesús (2008), 100 Endgames You Must Know, New in Chess, ISBN 978-90-5691-244-4
  • Dvoretsky, Mark (2006), Dvoretsky's Endgame Manual (Edisi 2nd), Russell Enterprises, ISBN 1-888690-28-3
  • Dvoretsky, Mark; Yusupov, Artur (2008), Secrets of Endgame Technique, Olms, ISBN 978-3-283-00517-7
  • Emms, John (2008), The Survival Guide to Rook Endings, Gambit Publications, ISBN 978-1-904600-94-7
  • Euwe, Max; Meiden, Walter (1978) [1966], The Road to Chess Mastery, McKay, ISBN 0-679-14525-7

  • Fine, Reuben (1941), Basic Chess Endgames, David McKay Company Inc., ISBN 0-7134-0552-X
  • Fine, Reuben (1952), The Middle Game in Chess, McKay
  • Fine, Reuben; Benko, Pal (2003) [1941], Basic Chess Endings, McKay, ISBN 0-8129-3493-8
  • Flear, Glenn (2007), Practical Endgame Play – beyond the basics: the definitive guide to the endgames that really matter, Everyman Chess, ISBN 978-1-85744-555-8
  • Hawkins, Jonathan (2012), Amateur to IM: Proven Ideas and Training Methods, Mongoose, ISBN 978-1-936277-40-7
  • Hooper, David; Whyld, Kenneth (1992), The Oxford Companion to Chess (Edisi 2nd), Oxford University Press, ISBN 0-19-866164-9
  • Howell, James (1997), Essential Chess Endings: The tournament player's guide, Batsford, ISBN 0-7134-8189-7
  • Kaufeld, Jurgen; Kern, Guido (2011), Grandmaster Chess Strategy: What amateurs can learn from Ulf Andersson's positional masterpieces, New in Chess, ISBN 978-90-5691-346-5
  • Korchnoi, Victor (2002), Practical Rook Endings, Olms, ISBN 3-283-00401-3
  • Mednis, Edmar (1987), Questions and Answers on Practical Endgame Play, Chess Enterprises, ISBN 0-931462-69-X
  • Mednis, Edmar; Crouch, Colin (1992), Rate Your Endgame, Cadogan, ISBN 978-1-85744-174-1
  • Minev, Nikolay (2004), A Practical Guide to Rook Endgames, Russell Enterprises, ISBN 1-888690-22-4

  • Müller, Karsten; Lamprecht, Frank (2001), Fundamental Chess Endings, Gambit Publications, ISBN 1-901983-53-6
  • Müller, Karsten; Lamprecht, Frank (2007), Secrets of Pawn Endings, Gambit Publications, ISBN 978-1-904600-88-6
  • Nunn, John (1995), Secrets of Minor-Piece Endings, Batsford, ISBN 0-8050-4228-8
  • Nunn, John (2002), Secrets of Pawnless Endings, Gambit Publications, ISBN 1-901983-65-X
  • Nunn, John (2007), Secrets of Practical Chess (Edisi 2nd), Gambit Publications, ISBN 978-1-904600-70-1
  • Nunn, John (2010), Nunn's Chess Endings, volume 1, Gambit Publications, ISBN 978-1-906454-21-0
  • Portisch, Lajos; Sárközy, Balázs (1981), Six Hundred Endings, Pergamon Press, ISBN 978-0-08-024137-1
  • Soltis, Andy (2003), Grandmaster Secrets: Endings, Thinker's Press, ISBN 0-938650-66-1
  • Speelman, Jonathan (1981), Endgame Preparation, Batsford, ISBN 0-7134-4000-7
  • Speelman, Jon; Tisdall, Jon; Wade, Bob (1993), Batsford Chess Endings, B. T. Batsford, ISBN 0-7134-4420-7
  • Troitzky, Alexey (2006), Collection of Chess Studies (1937), Ishi Press, ISBN 0-923891-10-2 The last part (pages 197–257) is a supplement containing Troitzky's analysis of two knights versus pawns.
  • Watson, John (1998), Secrets of Modern Chess Strategy, Gambit, ISBN 978-1-901983-07-4
  • Whitaker, Norman; Hartleb, Glenn (1960), 365 Ausgewählte Endspiele (365 Selected Endings), ISBN 0-923891-84-6

Bacaan lebih lanjut

  • Huberman (Liskov), Barbara Jane (1968), A program to play chess end games, Stanford University Department of Computer Science, Technical Report CS 106, Stanford Artificial Intelligence Project Memo AI-65
  • Stiller, Lewis (1996), Multilinear Algebra and Chess Endgames (PDF), Berkeley, California: Mathematical Sciences Research Institute, Games of No Chance, MSRI Publications, Volume 29
  • Rogers, Ian (January 2010), "The Lazy Person's Guide to Endgames", Chess Life, 2010 (1): 37–41

Pranala luar

Wikibooks Catur memiliki halaman di:
Permainan akhir
  • Encyclopedia of Chess Endings – lima volume ECE Diarsipkan 2014-10-03 di Wayback Machine.
  • Interactive Endgame Simulator
  • pelajaran permainan akhir
  • Skakmat Dasar
  • l
  • b
  • s
Catur
Garis besar
  • Teori catur
  • Gelar catur
    • Grandmaster
    • Daftar grandmaster
  • Catur komputer
    • glosarium
    • pertandingan
    • mesin
    • perangkat lunak
  • Catur korespondensi
  • FIDE
  • Glosarium
  • Sejarah
    • linimasa
    • permainan terkenal
  • Sistem rating
    • peringkat dunia
    • norma
  • Varian
    • daftar
  • Rekor dunia
Perlengkapan
  • Set catur
    • Papan
    • Buah
    • Raja
    • Menteri
    • Benteng
    • Gajah
    • Kuda
    • Bidak
  • Kotak catur
  • Jam catur
  • Meja catur
  • Templat:Lembar skor
Peraturan
  • Rokade
  • Sekak
  • Sekakmat
  • Seri
    • dengan kesepakatan
    • Aturan 50 langkah
    • Sekak berulang
    • Remis
    • Pat
    • Pengulangan tiga kali
  • En passant
  • Promosi bidak
  • Kontrol waktu
    • Catur cepat
  • Aturan sentuh-jalan
Istilah
  • Blunder
  • notasi catur
    • aljabar
    • deskriptif
    • PGN
    • simbol anotasi
    • simbol Unicode
  • Fianchetto
  • Gambit
  • Kotak kunci
  • Raja berjalan
  • Bidak
    • terbalik
    • terhubung
    • ganda
    • terisolasi
    • Maróczy Bind
    • terlewati
  • Kolom terbuka
    • Kolom setengah terbuka
  • Pos depan
  • Aliran
    • romantik
    • hipermodernisme
  • Mengecoh
  • Tempo
  • Transposisi
  • Jebakan
Taktik
  • Baterai
    • Meriam Alekhine
  • Blok
  • Pola skakmat
  • Kombinasi
  • Umpan
  • Defleksi
  • Desperado
  • Discovered attack
  • Sekak ganda
  • Garpuan
  • Interferensi
  • Overloading
  • Pin
  • Pengorbanan
  • Tusukan
  • Undermining
  • Windmill
  • X-ray
  • Zwischenzug
Strategi
  • Rokade buatan
  • Kompensasi
  • Pertukaran
    • the exchange
  • Inisiatif
    • Keuntungan langkah pertama
  • Permainan tengah
  • Gempuran bidak
  • Struktur bidak
  • Nilai buah
  • Profilaksis
Pembukaan
Pembukaan sayap
  • Pembukaan Inggris
  • Pembukaan Zukertort
    • Pembukaan Réti
    • Serangan Hindia Raja
  • Pembukaan Larsen
  • Pembukaan Bird
  • Serangan Grob
  • Pembukaan Dunst
  • Pembukaan Benko
Permainan Bidak Raja
  • Pertahanan Alekhine
  • Pertahanan Caro–Kann
  • Pertahanan Prancis
  • Pertahanan Modern
  • Pertahanan Nimzowitsch
  • Permainan Terbuka
    • Permainan Italia
    • Pembukaan Semi-Italia
    • Piano Giuoco
    • Gambit Raja
    • Pertahanan Petrov
    • Pertahanan Philidor
    • Ruy Lopez
    • Permainan Skotlandia
  • Pertahanan Owen
  • Pertahanan Pirc
  • Pertahanan Skandinavia
    • Gambit Tennison
  • Pertahanan Sisilia
    • Alapin
    • Naga/Naga yang Dipercepat
    • Najdorf
    • Scheveningen
Permainan Bidak Menteri
  • Pertahanan Belanda
  • Pertahanan India
    • Pertahanan Benoni
    • Benoni Modern
    • Pertahanan Bogo-India
    • Pertahanan Grünfeld
    • Pertahanan India Raja
    • Pertahanan Nimzo-India
    • Pertahanan India Menteri
  • Serangan Trompowsky
  • Sistem London
  • Gambit Menteri
    • Diterima
    • Ditolak
    • Pertahanan Slavia
    • Pembukaan Katalan
Lainnya
  • Daftar pembukaan
    • Tabel teori
  • Daftar gambit catur
  • Tidak beraturan
  • Sekakmat cepat
    • Fool's mate
    • Scholar's mate
Permainan akhir
  • Skak gajah dan kuda
  • Raja & bidak vs raja
  • Gajah bersebrangan warna
  • Tanpa bidak
  • Menteri & bidak vs ratu
  • Menteri vs bidak
  • Benteng & gajah vs benteng
  • Benteng & bidak vs benteng
    • Posisi Lucena
    • Posisi Philidor
  • Strategi
    • Perbentengan
    • oposisi
    • Peraturan Tarrasch
    • Triangulaasi
    • Zugzwang
  • Kajian
  • Tabel permainan akhir
  • Permainan akhir dua kuda
  • Gajah yang salah
  • Bidak benteng yang salah
Turnamen
  • Daftar turnamen catur kuat
  • Olimpiade Catur
    • Perempuan
  • Kejuaraan Catur Dunia
    • Daftar
    • Turnamen Kandidat
    • Piala Dunia Catur
    • FIDE Grand Prix
  • Kejuaraan dunia lainnya
    • Perempuan
    • Tim
    • Cepat
    • Kilat
    • Junior
    • Pemuda
    • Senior
    • Amatir
    • Komposisi catur
    • Pemecahan
    • Catur komputer
    • Catur cepat komputer
    • Mesin catur
Terkait
  • Kecurangan dalam catur
  • Estetika catur
  • Catur dalam seni
    • dalam literatur awal
  • Buku catur
    • Buku pembukaan
    • Literatur permainan akhir
  • Tinju catur
  • Klub catur
  • Komposer catur
  • Catur di Eropa
    • Göttingen manuscript
  • Perpustakaan catur
  • Kategori:Museum catur
  • Kolom koran catur
  • Majalah catur
  • Permasalahan catur
    • glosarium
    • lelucon catur
  • Prodigi catur
  • Gökyay Association Chess Museum
  • Deep Blue
  • Papan catur terpotong
  • PRO Chess League
  • Ekshibisi serentak
  • Pemecahan catur
  • Set catur Staunton
  • Set catur Dubrovnik
  • Perbandingan pecatur top
Basis data pengawasan otoritas Sunting di Wikidata
Internasional
  • GND
Nasional
  • Republik Ceko
Lain-lain
  • Yale LUX


Ikon rintisan

Artikel bertopik catur ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.

  • l
  • b
  • s

Bagikan artikel ini

Share:

Daftar Isi

  1. Kategori
  2. Tabel frekuensi
  3. Referensi
  4. Bacaan lebih lanjut
  5. Pranala luar

Artikel Terkait

Sejarah permainan catur

Catur (bahasa Inggris: chess) adalah permainan papan strategi dua orang yang dimainkan pada sebuah papan kotak-kotak yang terdiri dari 64 kotak, yang disusun

Catur

permainan papan strategi dua pemain

Kartu remi

kartu yang digunakan dalam permainan kartu

Jakarta Aktual
Jakarta Aktual© 2026