Girls' Frontline adalah permainan video seluler strategi bermain-peran untuk Android dan iOS yang dikembangkan oleh MICA Team. Pemain berperan sebagai pengontrol eselon karakter android yang disebut T-Doll. Masing-masing T-Doll membawa senjata api khas dunia nyata. Permainan ini dirilis di Tiongkok pada tanggal 20 Mei 2016, di Hongkong dan Taiwan pada 18 Januari 2017, di Korea pada tanggal 30 Juni 2017, dan dirilis dalam bahasa Inggris pada tanggal 8 Mei 2018. Permainan ini dirilis di Jepang pada 1 Agustus 2018 dengan nama Dolls' Frontline karena merek dagang Girls' Frontline sudah dipegang oleh pendaftar lain.
Sumber: Lihat artikel asli di Wikipedia
| Girls' Frontline | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Logo Girls' Frontline versi global | |||||||||||||
| Dirilis | |||||||||||||
| Genre | Bermain-peran strategi | ||||||||||||
| Model bisnis | Gratis dimainkan | ||||||||||||
| |||||||||||||
| |||||||||||||
| Penilaian | |||||||||||||
| |||||||||||||
Bagian dari
| |||||||||||||
| Girls' Frontline | |
| ドールズフロントラインcode: ja is deprecated (Dōruzu Furontorain) | |
|---|---|
| Manga | |
| Girls' Frontline: The Song of Dolls | |
| Ilustrator | Ling |
| Penerbit | Ichijinsha |
| Majalah | Monthly Comic Rex |
| Demografi | Shōnen |
| Terbit | July 26, 2019 – sekarang |
| Volume | 4 |
| Seri anime | |
| Girls' Frontline: Healing Chapter | |
| Sutradara | Lu Hongxi |
| Studio | Taika Tori Animation |
| Saluran asli | Tokyo MX, BS11 |
| Tayang | October 5, 2019 – December 21, 2019 |
| Episode | 12 |
| Seri anime | |
| Girls' Frontline: Madness Chapter | |
| Sutradara | Lu Hongxi |
| Studio | Taika Tori Animation |
| Saluran asli | Tokyo MX, BS11 |
| Tayang | December 28, 2019 – March 14, 2020 |
| Episode | 12 |
| Seri anime | |
| Sutradara | Shigeru Ueda |
| Produser |
|
| Skenario | Hideyuki Kurata |
| Musik | Takashi Watanabe |
| Studio | Asahi Production |
| Pelisensi | Crunchyroll |
| Saluran asli | Tokyo MX, BS11, AT-X |
| Tayang | January 8, 2022 – March 26, 2022 |
| Episode | 12 |
| Girls' Frontline | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nama Tionghoa | |||||||||||
| Hanzi tradisional: | 少女前線code: zh is deprecated | ||||||||||
| Hanzi sederhana: | 少女前线code: zh is deprecated | ||||||||||
| |||||||||||
| Nama Jepang | |||||||||||
| Katakana: | ドールズフロントラインcode: ja is deprecated | ||||||||||
| |||||||||||
| Nama Korea | |||||||||||
| Hangul: | 소녀전선code: ko is deprecated | ||||||||||
| Hanja: | 少女前線code: ko is deprecated | ||||||||||
| |||||||||||
Girls' Frontline (Hanzi sederhana: 少女前线; Hanzi tradisional: 少女前線; Pinyin: Shàonǚ Qiánxiàn) adalah permainan video seluler strategi bermain-peran untuk Android dan iOS yang dikembangkan oleh MICA Team. Pemain berperan sebagai pengontrol eselon karakter android yang disebut T-Doll. Masing-masing T-Doll membawa senjata api khas dunia nyata.[1][2] Permainan ini dirilis di Tiongkok pada tanggal 20 Mei 2016,[3] di Hongkong dan Taiwan pada 18 Januari 2017, di Korea pada tanggal 30 Juni 2017,[4] dan dirilis dalam bahasa Inggris pada tanggal 8 Mei 2018. Permainan ini dirilis di Jepang pada 1 Agustus 2018 dengan nama Dolls' Frontline karena merek dagang Girls' Frontline sudah dipegang oleh pendaftar lain.[5]
Girls' Frontline merupakan prekuel dari Codename: Bakery Girl yang juga dikembangkan oleh MICA Team dan dirilis pada tahun 2013.[6] Dua serial anime televisi Girls' Frontline telah diproduksi,[7][8] dan sebuah manga resmi diserialisasikan setiap bulan.[9] Serial televisi anime baru yang diproduksi oleh Asahi Production ditayangkan mulai Januari hingga Maret 2022.
Alur permainan Girls' Frontline melibatkan perolehan T-Doll melalui mekanisme gacha di mana jumlah sumber daya yang dihabiskan untuk konstruksi dapat memengaruhi T-Doll yang diperoleh. T-Doll kemudian dapat dirakit menjadi regu yang dikenal sebagai eselon dan dikirim ke medan perang untuk menyelesaikan misi tempur, simulasi, atau tugas dukungan logistik.[2][10] T-Doll adalah android wanita moe yang masing-masing berdasarkan senjata api di dunia nyata. Mereka dikategorikan ke dalam sejumlah kelas yang berbeda, seperti pistol genggam, pistol mitraliur, senapan serbu, senapan runduk, senapan mesin, dan senapan gentel.
Misi terdiri dari medan perang strategis berbasis giliran di mana pemain mengarahkan eselon melintasi peta yang terdiri dari sejumlah nodus (titik cabang) yang terhubung dengan tujuan memenuhi persyaratan misi yang telah ditentukan sebelumnya, seperti menangkap nodus komando musuh atau menyelamatkan unit sandera. Pemain dapat mengerahkan dan memindahkan eselon selama giliran mereka dengan mengeluarkan poin aksi (action point), yang bergantung pada jumlah heliport yang dikendalikan dan jumlah eselon yang dikerahkan. Unit musuh bergerak selama giliran musuh berdasarkan instruksi yang telah ditentukan sebelumnya. Jika eselon pemain bertemu dengan unit musuh di nodus yang sama, rangkaian pertempuran akan dimulai. Pertarungan sebagian besar dilakukan secara otomatis, tetapi pemain dapat mengaktifkan keterampilan ofensif dan defensif khusus untuk setiap T-Doll secara real-time serta memindahkan T-Doll individu melintasi formasi yang terdiri dari kotak persegi 3×3. Posisi T-Doll dalam formasi awal eselon memberikan peningkatan statistik pada T-Doll lainnya, dan statistik individu serta kemampuan T-Doll semuanya menentukan hasil pertempuran melawan tim musuh.[2][10] Beberapa misi, yang dikenal sebagai pertempuran malam hari (night battle), akan membuat pemain mendapatkan batasan jumlah putaran yang mungkin dilakukan serta menyertakan mekanisme kabut perang yang membatasi visibilitas pada peta strategis. Peta peringkat berdasarkan skor akan dibuka di akhir setiap acara besar dalam permainan, di mana pemain dapat bersaing untuk mendapatkan hadiah berdasarkan skor tertinggi mereka dibandingkan pemain lain selama acara tersebut.
T-Doll juga dapat diperoleh setelah pertempuran yang dapat menjatuhkan T-Doll secara acak selain komponen konstruksi. Statistik T-Doll dapat dilengkapi dengan peralatan, yang juga diperoleh melalui sistem konstruksi berbasis gacha atau jatuh secara acak di mode pertempuran malam.[2][10] Peri taktis (tactical fairy) adalah unit pendukung non-tempur yang dapat ditambahkan ke eselon untuk memberikan peningkatan statistik pada T-Doll dan memiliki kemampuan atau keterampilan dalam pertempuran yang dapat memengaruhi peta. Mereka digambarkan sebagai drone taktis yang dilengkapi AI.[11] Di tahap akhir permainan, pemain akan dapat membuka unit Heavy Ordnance Corps (HOC), yang merupakan unit pendukung tembakan khusus seperti tim mortir dan senjata anti-tank yang dapat memberikan tembakan pendukung ke eselon dalam pertempuran.[12] Konten akhir permainan juga memperkenalkan sistem Protocol Assimilation, di mana unit Sangvis Ferri musuh dapat ditangkap dan kemudian dikirim ke medan perang.[13]
Di luar pertempuran, pemain diharuskan untuk mengelola pasokan sumber daya dalam permainan, meningkatkan fasilitas di dalam pangkalan untuk mendapatkan bonus ekonomi atau akses ke berbagai fitur, dan meningkatkan statistik tempur dan kemampuan T-Doll melalui pelatihan keterampilan dan mekanisme peningkatan karakter lainnya. Barang-barang kosmetik seperti kostum T-Doll dan furnitur yang digunakan untuk mendekorasi asrama T-Doll diperoleh melalui sistem gacha berbasis token. Mendekorasi asrama juga meningkatkan statistik kasih sayang T-Dolls melalui pengumpulan hati setiap hari.[2][10] Selain itu, beberapa item kosmetik untuk avatar komandan juga dapat dibeli menggunakan permata yang dapat dibeli melalui transaksi mikro atau diperoleh melalui login harian. Ketika status kasih sayang T-Doll mencapai 100, pemain dapat memberi mereka cincin OATH, yang dapat dibeli melalui permata di toko. Batas kasih sayang mereka akan meningkat menjadi 150 dan mereka akan menerima sedikit peningkatan statistik.
Permainan ini berlatarkan masa depan yang dilanda perang di mana boneka taktis, yang lebih dikenal sebagai T-Doll, hampir secara eksklusif digunakan untuk bertempur menggantikan manusia, beberapa di antaranya telah digunakan kembali dari kehidupan sebelumnya sebagai android sipil. Mayoritas wilayah di dunia tidak dapat dihuni karena kontaminasi dari Collapse Fluid, dan sebagian besar umat manusia telah meninggal. Pada tahun 2062, kecerdasan buatan Sangvis Ferri (SF) secara spontan memberontak melawan kemanusiaan, dengan T-Doll dan robot mereka membunuh tuan manusianya dan mengambil alih wilayah terdekat. Sebagai tanggapan atas kejadian tersebut, perusahaan militer swasta (PMC) Griffin & Kryuger (G&K) disewa untuk menahan dan melenyapkan pasukan Sangvis Ferri; pemain mengambil peran sebagai Komandan G&K yang baru mendapatkan jabatannya. Alur cerita dasar berfokus pada petualangan komandan ini dan Anti-Rain Team (AR) yang terdiri dari M4A1, ST AR-15, M4 SOPMOD II, M16A1, dan RO635. Karakter penting lainnya antara lain petugas logistik komandan, Kalina, AK-12, AN-94, AK-15, RPK-16 dan Angelia dari Squad DEFY dan Squad 404 yang terdiri dari UMP45, UMP9, 416, dan Gr G11.
MICA Team berawal dari sebuah sirkel dōjin yang terdiri dari tiga orang. Selama pengembangan Girls' Frontline, secara bertahap berkembang menjadi perusahaan dengan 117 karyawan. Permainan ini dimulai sebagai karya inspirasi dari Kantai Collection, tetapi dengan premis kapal perang antropomorfis diganti dengan senjata api, berdasarkan bayang-bayangan tim bahwa permainan antropomorfisme moe serupa akan menjadi populer di Tiongkok.[14] Hal yang membedakan Girls' Frontline dari Kantai Collection adalah bahwa daripada memiliki serangan tempur yang sepenuhnya otomatis dan hanya meminta pemain untuk mengendalikan manajemen sumber daya dan peningkatan basis, Girls' Frontline memberi pemain kontrol yang lebih besar atas hasil pertempuran.[15]
Selama tahap awal pengembangan permainan ini, produser Huang Chong (黄翀), yang lebih dikenal dengan nama samaran Yuzhong (羽中), bekerja sama dengan mantan orang kepercayaannya di universitas bernama Yao Meng (姚蒙) yang ditugaskan untuk mengelola operasi sementara Yuzhong menangani pengembangan, dan permainan tersebut awalnya direncanakan untuk diterbitkan di bawah perusahaan Yao Meng, Array Network Technology. Namun, karena konflik pribadi, keduanya berpisah, dan Yao Meng akhirnya akan memulai perusahaan baru, Yostar, yang kemudian menerbitkan Azur Lane sebagai permainan utama dan pertamanya.[16][17][18] Seniman Zhong Qixiang (钟祺翔), yang lebih dikenal dengan nama samaran Haimao (海猫), menjabat sebagai direktur seni asli permainan tersebut, tetapi kemudian meninggalkan MICA Team pada tahun 2016 untuk membentuk perusahaan miliknya sendiri Hypergryph, yang akhirnya merilis Arknights sebagai permainan pertamanya.[19][17]
Pada bulan Agustus 2020, Yuzhong mengatakan bahwa selama era permainan video tahun 2014-2015, banyak judul mencoba mendorong pemain untuk menghabiskan waktu sebanyak mungkin pada permainan video, dan tindakan tersebut menghabiskan 10 hingga 20 menit pada tugas harian akhirnya terasa seperti tugas bagi pemain, dan dengan demikian ia bertujuan untuk membuat waktu gim lebih terfragmentasi saat mendesain gimnya sendiri.[20] Dalam wawancara tahun 2020 yang sama, ia juga mencatat bahwa setiap pengembang permainan video animesque Tiongkok yang sukses menciptakan spesialisasi mereka sendiri (misalnya, MiHoYo berfokus pada permainan video aksi sementara Papergames berfokus pada permainan video yang ditujukan untuk audiens wanita), dan bahwa "pembagian ceruk" ini meminimalkan efek perusahaan yang lebih besar yang mengalahkan studio yang lebih kecil yang memiliki ceruk yang mapan, dengan spesialisasi Sunborn yang berfokus pada permainan strategi anime.[20]
Server Tiongkok ditutup pada tanggal 31 Desember 2024 karena perselisihan kontrak dengan operator Chengdu Digital Sky Technology,[21] tetapi server lainnya tidak terpengaruh.[22] Pada bulan Januari 2025, MICA Team mengumumkan versi PC baru dari Girls' Frontline,[23][22] yang kemudian dikonfirmasi untuk dirilis pada 20 Mei 2025 di Steam,[24] dan akan memungkinkan pemain di server Tiongkok untuk mentransfer kemajuan permainan dari versi seluler ke versi Steam.[25]
Permainan ini telah mengadakan sejumlah acara kolaborasi dengan perusahaan lain. Pada tanggal 4 September 2018, DJMax Respect memperkenalkan tiga lagu dari Girls' Frontline sebagai downloadable content,[26] sementara acara misi DJMax Respect berbatas waktu ditambahkan ke rilis global Girls' Frontline pada Mei 2020.[27]
Acara kolaborasi untuk Honkai Gakuen diadakan pada bulan November 2017 untuk Girls' Frontline yang dirilis di Tiongkok, dan menampilkan karakter dari game tersebut sebagai T-Doll spesial.[28] Pada tanggal 20 November 2018, Girls' Frontline menampilkan acara crossover dengan Arc System Works di mana Noel Vermillion dan Elphelt Valentine dari BlazBlue dan Guilty Gear masing-masing akan muncul dalam game sebagai sekutu yang dapat direkrut.[29] Pada tahun 2019, permainan ini menampilkan acara kolaborasi dengan VA-11 Hall-A,[30] yang mencakup penambahan acara misi dan karakter VA-11 HALL-A sebagai T-Doll yang dapat diperoleh.[31] Pada tahun 2020, acara kolaborasi dengan waralaba Gunslinger Girl berlangsung di mana 5 karakter utamanya menjadi T-Doll yang dapat diperoleh, tambahan acara misi dan teka-teki bertema waralaba tersebut.[32]
Pada Januari 2020, Girls' Frontline berkolaborasi dengan Tom Clancy's The Division dari Ubisoft di mana T-Dolls dari Griffin PMC bergabung dalam turnamen daring Division. Acara ini juga memperkenalkan dua karakter baru untuk direkrut; Agen 416 dan Agen Vektor, yang merupakan versi alam semesta alternatif dari karakter HK416 dan Vektor yang bergabung dengan Divisions.[33]
Selama siaran langsung, Girls' Frontline mengumumkan acara kolaborasi dengan anime Dropkick on My Devil! dimana karakter utama Jashin-chan dan empat temannya tersedia untuk direkrut dalam permainan yang dimulai pada 16 November 2021.[34]
Pada bulan Januari 2022, Garena Call of Duty: Mobile (Garena CODM) berkolaborasi dengan Girls' Frontline dengan menampilkan karakter Scylla sebagai AN-94, sejumlah skin senjata dan aksesoris, serta misi bertema Girls' Frontline.[35][36] Pada tanggal 5 Agustus 2022, Garena CODM kembali berkolaborasi untuk kedua kalinya bersama Girls' Frontline dengan membawa judul "DUET", menampilkan karakter Dusk sebagai M4A1 dan Kestrel sebagai HK416, seri skin senjata, aksesori, dan peralatan baru, serta menghadirkan misi dan permainan mini "Collapse Mutation" bergenre tembak-menembak roguelike.[37]
Pada tanggal 20 Mei 2017 dalam rangka hari jadi Girls' Frontline yang pertama, pengembang memasang iklan bertema Girls' Frontline di sejumlah gerbong kereta di Shanghai Rail Transit Line 2 yang diberi nama kereta api ekspres "Griffin".
Pada tanggal 22 Mei 2017, halaman resmi Girls' Frontline di Facebook meminta kepada pemain dari Taiwan di jalur MRT mana mereka ingin beriklan. Pada 20 Juli 2017, foto-foto terkait telah muncul di Internet, dan pada hari-hari berikutnya, kereta yang ditempeli iklan Girls' Frontline dapat dilihat di Jalur MRT Tamsui Taipei.
Pada tahun 2018, untuk merayakan hari jadi Girls' Frontline edisi bahasa Korea yang pertama, Girls' Frontline berkolaborasi dengan maskapai Air Asia untuk mengubah pesawat penumpang A330 (nomor registrasi 9M-XXB) menjadi bergambar Girls' Frontline.
Bagian ini memerlukan pengembangan. Anda dapat membantu dengan mengembangkannya. |
Bagian ini memerlukan pengembangan. Anda dapat membantu dengan mengembangkannya. |
Bagian ini memerlukan pengembangan. Anda dapat membantu dengan mengembangkannya. |
Bagian ini memerlukan pengembangan. Anda dapat membantu dengan mengembangkannya. |
Bagian ini memerlukan pengembangan. Anda dapat membantu dengan mengembangkannya. |
Bagian ini memerlukan pengembangan. Anda dapat membantu dengan mengembangkannya. |
Bagian ini memerlukan pengembangan. Anda dapat membantu dengan mengembangkannya. |
Bagian ini memerlukan pengembangan. Anda dapat membantu dengan mengembangkannya. |
Bagian ini memerlukan pengembangan. Anda dapat membantu dengan mengembangkannya. |
기존 <함대 컬렉션>류 게임 대부분은 스테이지를 깨는 재미보단 부대 육성이나 보급 등에 무게를 줬습니다. 부대를 어떻게 조합하고 자원을 어떻게 관리하는 등 운영 딴에서는 생각할 것이 많았어도, 스테이지 클리어 자체는 대부분 확률에 기반한 자동전투였죠. (...) <소녀전선>은 스테이지 클리어에도 힘을 줬습니다. 게임은 스테이지를 여러 말판과 갈래 길로 구성했습니다. 투입되는 부대는 저마다 제한된 탄약과 식량을 가지고 있어 거점에서 제때 보급해줘야 합니다. (...) 여기에 추가로 스테이지 내에서 벌어지는 전투도 컨트롤 요소를 넣었습니다. 유저가 스킬 발동 시기를 조절할 수 있는 것은 기본이고... 일부러 캐릭터를 엉뚱한 곳으로 이동시켜 돌격 시간을 늦춰 쿨타임 돌아갈 시간을 벌어야 하기도 합니다. (...) 이런 게임성은 <함대 컬렉션>류 게임의 단조로운 스테이지가 아쉬운 유저들에게 큰 호응을 이끌어 냈습니다.[Most existing Kantai Collection-type games focus more on unit development and supply than on clearing stages. There were a lot of things to consider operationally, such as how to assemble unit formations and how to manage resources, but most of the stage clearing itself was an automated battle based on probability. (...) Girls' Frontline additionally puts emphasis on clearing stages. The game consists of stages with multiple nodes and branching paths. Each unit deployed has limited ammunition and rations, so they must be supplied at bases in a timely manner. (...) In addition, the battles that take place within the stage also have control elements. The user is required to control the timing of skill activation... and sometimes a character must be moved to another position to delay the charge time and buy time for the cooldown to return. (...) This kind of gameplay has been very popular with users who are dissatisfied with the monotonous stages of games like Kantai Collection.]
2015年,散爆网络成立,并开始在《面包房少女》的基础上制作手游《少女前线》,羽中及其团队负责研发,姚蒙的另一家公司阵面网络负责运营。在那段"蜜月期",二人一度亲密到成为同睡上下铺的好兄弟。但后来的故事也都清楚:《少女前线》三测期间,羽中姚蒙二人因理念不合产生矛盾,分道扬镳... 2014年,米哈游联合创始人/总裁刘伟向姚蒙和陈开引荐了一位投资人,悠星网络由此成立... 2016年,研发遇到挫折后,悠星老板姚蒙无奈卖房筹措资金补贴悠星,才得坚持到拿下《碧蓝航线》的日本代理权[In 2015, Sunborn Network Technology was established and began to develop the mobile game Girls' Frontline based on Codename: Bakery Girl. Yuzhong and his team were responsible for research and development, while Yao Meng's company Array Network Technology was responsible for operations. During this "honeymoon period", the two men were so close that they even slept on the same bunk bed. However, what follows is just as apparent: During the third beta test of Girls' Frontline, Yuzhong and Yao Meng had conflicts due to opposing ideas and parted ways... In 2014, MiHoYo co-founder Liu Wei introduced an investor to Yao Meng and Chen Kai, and Yostar was established... In 2016, Yostar CEO Yao Meng had no choice but to sell his home to raise funds to subsidise Yostar, allowing him to persist until he gained the Japanese publishing rights to Azur Lane.]
时至今日,散爆CEO羽中和当时的阵面网络负责人姚蒙的恩怨仍然经常被提起。双方解除合作后,姚蒙创立了悠星网络,主做二游发行业务,目前在国内和日本市场都有不错的表现。2016年,《少女前线》前主美海猫络合物离开散爆网络,和黄一峰等人共同成立鹰角网络,并担任《明日方舟》的制作人。[To this day, the feud between Sunborn CEO Yuzhong and then-director of Array Network Technology Yao Meng is still often mentioned. After the two parties ceased cooperation, Yao Meng founded Yostar, which mainly engaged in the distribution of animesque games and currently performs well in the Chinese and Japanese markets. In 2016, Haimao, the former art director of Girls' Frontline, left Sunborn and founded Hypergryph alongside Huang Yifeng and others, serving as the producer for Arknights.]
因为早期缺乏发行经验,《少女前线》并非由散爆自主发行,而是交给了阵面网络发行,也就是悠星网络创始人姚蒙的公司。[In the early days, due to the lack of publishing experience, Girls' Frontline was not released by Sunborn itself, but instead handed over to Array Network Technology, which was the company of Yao Meng, the founder of Yostar.]
当时悠星CEO姚蒙与散爆CEO羽中(黄翀)、鹰角网络创始人之一海猫络合物(钟祺翔)等人的故事,如今早已被业内所熟知... 同年,之后成为鹰角联合创始人的海猫也加入了云母组。[The story behind Yostar CEO Yao Meng, Sunborn CEO Yuzhong (Huang Chong), and founder of Hypergryph Haimao (Zhong Qixiang) is well known in the industry... In the same year, Haimao, who later became a co-founder of Hypergryph, also joined MICA Team.]
在指挥官同意的情况下,您可以在新版本中继承《少女前线》国服版的进度。[With the Commander's consent, you can carry over the progress of the Chinese version of Girls' Frontline to the new version.]