The Henry Stickmin Collection adalah permainan petualangan pilih-sendiri bergaya tunjuk dan tekan yang dirilis pada tahun 2020, dikembangkan oleh Marcus Bromander dan diterbitkan oleh Innersloth LLC. Dalam gameplay-nya, pemain mengendalikan keputusan dan tindakan Henry Stickmin, atau karakter lain, yang semuanya berupa manusia lidi. Tujuan dari masing-masing dari 6 bagiannya adalah untuk menyelesaikan tujuan, misi, atau sasaran Henry. Jika pemain memilih opsi yang salah, hal itu akan mengakibatkan kegagalan, yang sebagian besar disajikan dengan humor lelucon kasar, serta pesan dari seseorang yang tidak disebutkan namanya dengan humor ironis. Selain Henry, permainan ini juga menampilkan karakter seperti Ellie Rose, Charles Calvin, dan lainnya. Permainan ini sering menyertakan referensi terhadap media seperti permainan video, film, dan meme internet.
Sumber: Lihat artikel asli di Wikipedia

| The Henry Stickmin Collection | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dirilis | 7 Agustus 2020 | ||||||||||||||||||||
| Genre | tunjuk dan tekan, humor | ||||||||||||||||||||
| Bahasa | Daftar | ||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
Bagian dari Henry Stickmin | |||||||||||||||||||||
The Henry Stickmin Collection adalah permainan petualangan pilih-sendiri bergaya tunjuk dan tekan yang dirilis pada tahun 2020, dikembangkan oleh Marcus Bromander[a] dan diterbitkan oleh Innersloth LLC. Dalam gameplay-nya, pemain mengendalikan keputusan dan tindakan Henry Stickmin, atau karakter lain, yang semuanya berupa manusia lidi. Tujuan dari masing-masing dari 6 bagiannya adalah untuk menyelesaikan tujuan, misi, atau sasaran Henry. Jika pemain memilih opsi yang salah, hal itu akan mengakibatkan kegagalan, yang sebagian besar disajikan dengan humor lelucon kasar, serta pesan dari seseorang yang tidak disebutkan namanya dengan humor ironis. Selain Henry, permainan ini juga menampilkan karakter seperti Ellie Rose, Charles Calvin, dan lainnya. Permainan ini sering menyertakan referensi terhadap media seperti permainan video, film, dan meme internet.
The Henry Stickmin Collection adalah versi remaster dari 5 permainan Henry Stickmin Adobe Flash sebelumnya yang dikembangkan oleh Marcus Bromander di situs Newgrounds, beserta episode baru berjudul Completing the Mission. Dikembangkan selama tiga tahun menggunakan Adobe AIR, The Henry Stickmin Collection dirilis untuk Windows melalui Steam pada 7 Agustus 2020.
The Henry Stickmin Collection menerima ulasan yang umumnya positif dari para kritikus, dengan banyak pengulas memujinya karena humor, nostalgia, desain, dan jalur cerita yang bercabang, meskipun beberapa menganggapnya memiliki nilai pengulangan yang rendah dan adegan cepat yang tidak adil. Permainan ini menjadi subjek video Let's Play di platform berbagi video YouTube pada awal tahun 2020-an dan mendapatkan banyak penggemar, terutama karena rilis Among Us dan basis penggemar yang sudah ada sebelumnya.
The Henry Stickmin Collection adalah permainan petualangan pilih-sendiri bergaya tunjuk dan tekan.[1] Permainan ini mengisahkan Henry Stickmin, seorang tokoh manusia lidi. Permainan ini dibagi menjadi enam episode: Breaking the Bank, Escaping the Prison, Stealing the Diamond, Infiltrating the Airship, Fleeing the Complex, dan Completing the Mission. Pemain akan membuat keputusan untuk Henry atau karakter lain yang memungkinkan cerita berlanjut, biasanya tanpa Henry mati atau gagal mencapai tujuan.[2]
Permainan ini umumnya terbagi menjadi dua tahap: adegan cutscene yang menampilkan peristiwa yang sedang terjadi, seperti percakapan karakter atau kejadian tertentu, diikuti oleh layar pilihan yang menampilkan 2–8 opsi yang dapat dipilih pemain. Jika pemain memilih opsi yang benar, cerita berlanjut dan Henry melanjutkan perjalanannya. Jika pemain memilih opsi yang salah, Henry biasanya mengalami nasib buruk, mulai dari ditangkap, dibunuh, atau tertangkap. Opsi-opsi ini cenderung mencakup referensi ke media seperti permainan video, film, dan meme internet.[3][1][4]
Setelah pemain menyelesaikan episode, pemain akan mendapatkan akhir cerita berdasarkan jalur cabang yang dipilih dalam episode tersebut. Akhir cerita yang diperoleh pemain dalam episode Infiltrating the Airship dan Fleeing the Complex secara langsung memengaruhi alur cerita di episode terakhir, Completing the Mission.
Selama episode, pemain dapat memperoleh pencapaian dengan melakukan tindakan tertentu, mengklik beberapa objek, atau membuat keputusan tertentu. Demikian pula, jika pemain mengklik kanan hampir semua karakter di setiap episode, pemain akan menerima biografi karakter tersebut, yang berisi deskripsi singkat dan gambar karakter dalam episode tersebut. Jika pemain memperoleh semua biografi karakter dalam sebuah episode, mereka akan menerima pencapaian untuk itu.
| 2008 | Breaking the Bank |
|---|---|
| 2009 | |
| 2010 | Escaping the Prison |
| 2011 | Stealing the Diamond |
| 2012 | |
| 2013 | Infiltrating the Airship |
| 2014 | |
| 2015 | Fleeing the Complex |
| 2016 | |
| 2017 | |
| 2018 | |
| 2019 | |
| 2020 | Completing the Mission |
The Henry Stickmin Collection dimulai dengan prolog berjudul Breaking the Bank, yang kemudian berlanjut secara kronologis ke Escaping the Prison, Stealing the Diamond, Fleeing the Complex, dan berakhir dengan Completing the Mission, di mana alur ceritanya bergantung pada keputusan pemain dalam Infiltrating the Airship dan Fleeing the Complex.
Henry Stickmin mencoba membobol sejenis bank atau brankas yang terletak di gurun yang tak bernama. Berbeda dengan episode-episode lainnya, episode ini hanya memiliki satu jalur, dengan satu-satunya pilihan yang benar adalah karung uang. Henry bersembunyi di dalam karung uang tersebut, lalu diambil oleh dua orang petugas, dan dilemparkan ke dalam brankas, namun ia memicu sensor gerak begitu keluar dari karung.
Setelah peristiwa di Breaking the Bank, Henry menerima sebuah paket yang berisi kue, dan menggunakannya untuk melarikan diri. Jika gergaji digunakan, Henry menggunakannya pada pintu selnya dan menghindari beberapa penjaga, masuk ke saluran ventilasi, serta menggunakan plunger untuk melarikan diri, sehingga mendapatkan akhir cerita "Sneaky Escapist". Jika sebaliknya ponsel digunakan, Henry menelepon pengacara, dan menggunakan tas uang sebagai bukti untuk membuktikan bahwa Henry tidak bersalah, sehingga mendapatkan akhir cerita "Lawyered Up". Jalur terakhir adalah jika bor digunakan; Henry jatuh ke kamar mandi, dan menggunakan linggis untuk keluar, tetapi menembus saluran ventilasi, dan melarikan diri dari penjaga, nyaris terhindar dari tembakan, dan melarikan diri, sehingga mendapatkan akhir cerita "Badass Bust Out".
Henry menonton siaran pembukaan pameran arkeologi yang menampilkan Berlian Tunisia, dan memutuskan untuk mencurinya. Jika memilih opsi menerobos masuk ke museum, Henry mengendarai skuter, menabrakkan seorang penjaga ke pintu masuk museum. Henry menghindari petugas keamanan dengan mengambil perisai dari bagian abad pertengahan, menabrak etalase Berlian Tunisia, dan menggunakan kabel penarik untuk melarikan diri. Henry dikejar oleh beberapa petugas polisi, dan berhasil menghindari tembakan. Henry terpojok di tepi jurang di jalan raya, dan menjatuhkan Berlian tersebut untuk menghindari ditembak, sehingga mendapatkan akhir cerita "Intruder on a Scooter". Jika memilih untuk menyelinap masuk, Henry mendekati sisi museum.
Jika memilih naik ke atas, Henry menggunakan teleporter untuk mendarat di atap dan menggunakan koin sebagai gangguan untuk melewati seorang penjaga. Henry menggunakan kabel untuk turun dan mengambil Berlian, lalu melarikan diri tanpa terdeteksi, mendapatkan akhir "Unseen Burglar". Jika memilih masuk ke sisi museum, Henry menggunakan kapak untuk menggali sisi bangunan, dan meledak oleh Creeper. Henry menggunakan pesawat dari pameran Perang Dunia II untuk menyingkirkan dua penjaga dan menggunakan jamur di Ruang Retro sebagai upaya untuk mencuri Berlian. Pusat Pengendalian Kekacauan diberitahu, dan meluncurkan probe humanoid ke dalam museum, menyebabkan kekacauan. Henry melarikan diri dari museum tanpa berlian, tetapi tak lama setelah beristirahat sejenak, berlian itu mendarat di rumput di sampingnya, menghasilkan akhir cerita "Just Plain Epic".
Henry terbangun di dalam helikopter pemerintah dan diberi pengarahan mengenai Toppat Clan, sebuah organisasi kriminal yang sedang berusaha ditumpas oleh pemerintah. Charles Calvin membantu Henry menyusup ke dalam kapal udara Toppat. Jika ia memilih menggunakan earpiece untuk masuk, Henry terjun ke atas kapal udara tersebut, lalu memanfaatkan hisapan vakum untuk menghindari penjaga, dan kemudian menggunakan lem untuk melintasi langit-langit ruang rapat Toppat. Henry melompat ke saluran sampah untuk menghindari terdeteksi, lalu menuju ruang arsip untuk mendapatkan bukti, mengambil rute alternatif melalui saluran listrik, dan keluar melalui ruang kargo. Hal ini membuat pemerintahnya melakukan beberapa penangkapan terhadap klan Toppat, sehingga mendapatkan akhir cerita "Government Supported Private Investigator".
Jika sebaliknya meriam digunakan, Henry meluncur ke kokpit kapal udara, dan Tangan Kanan menahan Henry, memberi Reginald Copperbottom, pemimpin klan Toppat, waktu untuk melarikan diri. Henry menghindari tertimpa batu bara dan terhalang pintu, dan akhirnya bertemu Tangan Kanan lagi, dengan pilihan bertarung dalam gaya Final Fantasy atau gaya Earthbound. Bagaimanapun, Henry mengalahkan Right Hand Man dan mengejar Reginald.
Reginald menyerahkan klan Toppat, memberikan pilihan untuk mengkhianati pemerintah dan menjadi pemimpin baru klan Toppat, mendapatkan akhir cerita "Rapidly Promoted Executive", atau menangkap Reginald, dan diampuni dari kejahatannya, mendapatkan akhir cerita "Relentless Bounty Hunter". Jika di awal grapple gun digunakan untuk naik ke kapal udara, Henry masuk ke ruang pemantauan saat seorang anggota membuka pintu, dan menggunakan ventilasi udara untuk keluar. Menyadari bahwa klan Toppat memiliki Mirah delima di brankas mereka, Henry masuk ke brankas dan mencuri Mirah delima tersebut. Setelah memicu alarm, pemerintah menyadari bahwa Henry telah membelot, dan menyerang kapal udara Toppat. Henry menggunakan baju zirah untuk menghancurkan baling-baling di salah satu sayap kapal udara tersebut sehingga menyebabkan kapal itu jatuh, dan kekacauan pun terjadi. Henry menggunakan salah satu baju zirah agen yang dikerahkan oleh CCC untuk melarikan diri, dan dibebaskan oleh kepala pemerintah, sehingga mendapatkan akhir cerita "Pure Blooded Thief".
Henry sekali lagi terbangun di sebuah penjara berkeamanan tinggi bernama The Wall, dan diberi pengarahan oleh Dimitri Johannes Petrov, Kepala Penjara. Grigori membawa Henry untuk menunggu pemindahan ke selnya. Jika Henry memilih untuk melarikan diri dengan bantuan seorang narapidana bernama Ellie Rose, ia diberi pilihan untuk membawanya atau tidak. Jika tidak, Henry mengalihkan perhatian penjaga melalui ruang penyimpanan, lalu menggunakan balon untuk turun ke lubang lift, dan menggunakan ventilasi untuk memasuki dermaga The Wall. Henry menggunakan penguat Tanuki untuk terbang melintasi area tersebut dan menggunakan perahu karet untuk melarikan diri, sehingga mendapatkan akhir cerita "Ghost Inmate".
Jika Henry membawa Ellie, mereka mengalahkan dua penjaga di ruang penyimpanan, secara tidak sengaja memicu kerusuhan narapidana, dan melumpuhkan Kepala Penjara, melarikan diri dengan sepeda motor, mendapatkan akhir "Convict Allies". Jika sebaliknya Henry menjegal ke Grigori di ruang transfer, Henry secara akrobatik menghindari tembakan penjaga dan menggunakan kotak barang untuk melarikan diri ke permukaan. Henry menggunakan truk untuk melarikan diri, tetapi terbalik, dan diberi pilihan untuk menyerah atau didorong dari tebing dalam van. Henry didorong, tetapi berpegangan pada tebing, selamat dengan susah payah, dan mendapatkan akhir "Presumed Dead".
Jika Henry menunggu transfer ke titik awal, ia menggunakan panel laser untuk masuk ke lantai di bawahnya dan dapat menghubungi Toppat Clan jika akhir "Rapidly Promoted Executive" dicapai dalam Infiltrating the Airship, atau menghubungi pemerintah jika akhir "Government Supported Private Investigator" atau "Relentless Bounty Hunter" sebelumnya diperoleh. Jika Henry menghubungi Toppat Clan, Reginald membawa Kapal Udara Toppat ke kantin The Wall, dan mengirim anggota Toppat untuk menyelamatkan Henry. Henry menggunakan skuter untuk mencapai sisi kapal udara, ditangkap oleh Reginald, tetapi setelah mengatakan bahwa dia tidak pernah menginginkan Henry sebagai pemimpin dan ingin mengambil alih kembali, dia menjatuhkannya, membunuhnya, dan mendapatkan akhir cerita "The Betrayed". Jika Henry malah menelepon Charles, Charles kemudian menjemput Henry setelah Henry menghindari anggota The Wall di kantin, dan di landasan helikopter, sehingga mendapatkan akhir cerita "International Rescue Operative".
Berbeda dengan episode-episode lainnya, alur cerita Completing the Mission bergantung pada akhir cerita dari Infiltrating the Airship dan Fleeing the Complex.
Marcus Bromander telah mengembangkan beberapa permainan Henry Stickmin di situs web Newgrounds, dan berhasil mengumpulkan banyak penggemar berkat hal itu. Permainan Henry Stickmin berikutnya diumumkan oleh Marcus Bromander di Newgrounds pada tanggal 22 November 2016.[5] Pada 4 Januari tahun berikutnya, Marcus mengungkapkan bahwa permainan tersebut akan menjadi kumpulan semua permainan Henry yang lebih lama dengan akhir cerita baru yang akan "3 kali lebih besar dari Fleeing the Complex", dan akan dirilis di Steam. Disebutkan juga bahwa Breaking the Bank akan dibuat ulang.[6] Marcus secara bertahap memberi kabar terbaru kepada pengikutnya di Twitter dan postingan lain di Newgrounds. Halaman Steam-nya disetujui pada 5 Juli 2019,[7][8] dan dirilis pada 7 Agustus 2020.
Marcus Bromander mengembangkan The Henry Stickmin Collection selama empat tahun. Forest Willard, pengembang kode asli untuk permainan Henry Stickmin berbasis Adobe Flash, kembali untuk mengerjakan kode permainan ini. Permainan ini dibuat menggunakan mesin Adobe AIR. Sebagian besar audio dibuat ulang dari permainan Flash aslinya untuk menghindari pelanggaran hak cipta. The Henry Stickmin Collection dirilis untuk Windows melalui platform distribusi Steam pada 7 Agustus 2020.[9] Pada 18 Agustus, permainan ini juga dirilis melalui Steam.[8]
| Agregator | Skor |
|---|---|
| Metacritic | PC: 78/100[10] |
Penerimaan terhadap The Henry Stickmin Collection secara umum positif. Menurut situs agregator pengulas Metacritic, The Henry Stickmin Collection mendapat banyak ulasan positif.[11] Banyak penggemar menganggap The Henry Stickmin Collection sebagai permainan yang menghibur, lucu, bernuansa nostalgia, dan kreatif.[12]
The Henry Stickmin Collection sukses besar, terutama berkat basis penggemar Henry Stickmin yang sangat besar. Popularitasnya juga sebagian besar didorong oleh video-video "Let's Play" yang diunggah ke platform berbagi video YouTube oleh para influencer seperti Markiplier, Jacksepticeye, dan 8-BitRyan. Permainan ini juga menjadi populer berkat rilis permainan video Among Us pada tahun 2018, karena keduanya diterbitkan oleh Innersloth, dikerjakan oleh Marcus Bromander, dan menggunakan gaya seni yang sama.
Karena The Henry Stickmin Collection diterbitkan oleh Innersloth, penerbit yang sama dengan Among Us, kosmetik di Among Us ditambahkan sebagai referensi terhadapnya, dan juga memiliki peta lengkap yang didasarkan pada Toppat Airship.[13][14] Salah satu kegagalan dalam Fleeing the Complex adalah "Distraction", yang secara umum dikenal sebagai "Distraction Dance", yang menjadi populer pada akhir tahun 2010-an, dan merupakan emote dalam permainan video Fortnite tahun 2017 sebagai bagian dari kolaborasi dengan Among Us.[15][16]