Jakarta Aktual
Jakarta Aktual

Berita Aktual dan Faktual

Jakarta Aktual
Jakarta Aktual© 2026
Jakarta Aktual
Jakarta Aktual

Berita Aktual dan Faktual

Kembali ke Wiki
Artikel Wikipedia

Teknologi D-Box

D-BOX Technologies Inc. adalah perusahaan teknologi gerak haptic yang terdaftar di bursa saham, bermarkas di Longueuil, Quebec. Perusahaan ini merancang dan memproduksi sistem gerak dan haptic untuk industri hiburan, simulasi, dan pelatihan. Penggabungan teknologi haptik dengan aktuator memungkinkan terciptanya sensasi fisik dalam lingkungan virtual. Per Juli 2019, kursi D-BOX telah tersedia di lebih dari 700 layar bioskop di 40 negara.

Perusahaan efek gerak
Diperbarui 31 Oktober 2025

Sumber: Lihat artikel asli di Wikipedia

D-BOX Technologies Inc.
Jenis perusahaan
Publik
(TSX: DBO)
Industrihiburan, bioskop, balap simulasi, permainan, teater rumah, simulasi dan pelatihan profesional, atraksi dan taman hiburan
DidirikanJune 19, 1998; 27 tahun lalu (June 19, 1998)
PendiriPhilippe Roy[1]
Kantor pusat
Longueuil, Quebec
,
Kanada
Wilayah operasi
Seluruh dunia
Tokoh kunci
Naveen Prasad, Presiden dan CEO[2]
Produkhaptic actuators, software[3]
Situs webDBOX
Instagram: dboxtech Modifica els identificadors a Wikidata

D-BOX Technologies Inc. (secara informal dikenal sebagai DBOX) adalah perusahaan teknologi gerak haptic yang terdaftar di bursa saham, bermarkas di Longueuil, Quebec. Perusahaan ini merancang dan memproduksi sistem gerak dan haptic untuk industri hiburan, simulasi, dan pelatihan. Penggabungan teknologi haptik dengan aktuator memungkinkan terciptanya sensasi fisik dalam lingkungan virtual.[3] Per Juli 2019, kursi D-BOX telah tersedia di lebih dari 700 layar bioskop di 40 negara.[1][2]

Perusahaan ini didirikan pada tahun 1998. Naveen Prasad menjabat sebagai Presiden dan CEO perusahaan tersebut.

Referensi

  1. 1 2 "A Moving Experience: D-BOX Celebrates 10 Years in the Cinema Business". Box Office Pro. 2019-07-23. Diakses tanggal 2021-01-04.
  2. 1 2 "Sebastien Mailhot". Bloomberg. Diakses tanggal 2021-01-04.
  3. 1 2 Munroe, John (July 15, 2022). "How haptic technology strengthens the ties between sim racing and motorsport". autosport.com. Diakses tanggal April 5, 2023.

Pranala luar

  • Situs web resmi
Basis data pengawasan otoritas Sunting di Wikidata
Internasional
  • VIAF
  • WorldCat
Nasional
  • Amerika Serikat
Ikon rintisan

Artikel bertopik film ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.

  • l
  • b
  • s

Bagikan artikel ini

Share:

Daftar Isi

  1. Referensi
  2. Pranala luar

Artikel Terkait

SIG (perusahaan)

perusahaan asal Indonesia

Samudera Indonesia

perusahaan asal Indonesia

Bursa Efek Indonesia

bursa saham di Indonesia

Jakarta Aktual
Jakarta Aktual© 2026