Jakarta Aktual
Jakarta Aktual

Berita Aktual dan Faktual

Jakarta Aktual
Jakarta Aktual© 2026
Jakarta Aktual
Jakarta Aktual

Berita Aktual dan Faktual

Kembali ke Wiki
Artikel Wikipedia

Pemetaan tekstur

Pemetaan tekstur adalah teknik menampilkan tekstur, warna, atau detail yang cukup kompleks dalam sebuah grafika komputer tiga dimensi. Penggunaannya dalam grafika tiga dimensi dipelopori oleh Edwin Catmull pada 1974.

Wikipedia article
Diperbarui 18 Oktober 2022

Sumber: Lihat artikel asli di Wikipedia

Pemetaan tekstur (bahasa Inggris: texture mappingcode: en is deprecated ) adalah teknik menampilkan tekstur, warna, atau detail yang cukup kompleks dalam sebuah grafika komputer tiga dimensi.[1][2][3] Penggunaannya dalam grafika tiga dimensi dipelopori oleh Edwin Catmull pada 1974.[4]

Ilustrasi

1: Model tiga dimensi tanpa tekstur
2: Model tiga dimensi dengan tekstur
Tekstur-tekstur dua dimensi diproyeksikan (dipetakan) pada sebuah model tiga dimensi.

Referensi

  1. ↑ Wang, Huamin. "Texture Mapping" (PDF). department of Computer Science and Engineering. Ohio State University. Diarsipkan dari asli (PDF) tanggal 2016-03-04. Diakses tanggal 2016-01-15.
  2. ↑ http://www.inf.pucrs.br/flash/tcg/aulas/texture/texmap.pdf
  3. ↑ "CS 405 Texture Mapping". www.cs.uregina.ca. Diakses tanggal 22 March 2018.
  4. ↑ Catmull, E. (1974). A subdivision algorithm for computer display of curved surfaces (PDF) (PhD thesis). University of Utah.

Bagikan artikel ini

Share:

Daftar Isi

  1. Ilustrasi
  2. Referensi

Artikel Terkait

PlayStation 2

Permainan video PlayStation generasi kedua

Perekacitraan 3D

Proses mengkonversikan model 3D menjadi gambar 2D

Unit pemroses penglihatan

dari GPU, yang berisi perangkat keras khusus untuk rasterisasi dan pemetaan tekstur (untuk grafik 3D), dan yang arsitektur memorinya dioptimalkan untuk

Jakarta Aktual
Jakarta Aktual© 2026