Persyaratan
- Setiap kontingen terdiri dari 23 siswa/i, 3 orang sebagai kontestan utama (berdiri di balik podium kontestan) dan 20 orang lainnya sebagai suporter (berdiri di tribun di belakang podium kontestan).
- Kontestan utama minimal 1 pria atau 1 wanita.
- Guru pendamping berhak menyaksikan dari bangku penonton.
- Terdapat 3 kontingen per episode.
Regulasi permainan
- Semua pertanyaan sepanjang permainan hanya dapat dijawab oleh 3 kontestan utama yang berdiri di balik podium kontestan.
- Perolehan skor akan dikurangi 10 poin jika terjadi tindakan kecurangan.
- Tidak diperkenankan menggunakan buku catatan/teks, kalkulator, ponsel, atau alat bantu hitung lainnya.
- Waktu berpikir untuk setiap pertanyaan:
- 5 detik untuk pertanyaan non-hitungan.
- 10 detik untuk pertanyaan hitungan.
Babak I: Cepat-Tepat
- Dalam babak ini, 3 kontingen akan saling berebut hak jawab dengan menekan tombol bel.
- Terdapat 10 pertanyaan trivia.
- Jawaban benar bernilai +10 poin, sedangkan jawaban salah bernilai 0 poin.
- Kontingen dengan perolehan skor tertinggi akan bermain terlebih dahulu pada babak II.
- Jika terjadi skor berimbang, maka akan diadakan pertanyaan sudden death untuk menentukan giliran bermain pada babak II di antara kontingen yang berimbang perolehan skornya.
Babak II: Benar atau salah
- Dalam babak ini, kontingen akan bermain secara bergiliran, diwakili salah satu anggota.
- Pembawa acara akan bertanya 10 premis dalam 1 menit, mulai dihitung setelah pertanyaan pertama selesai dibacakan.
- Jawaban benar bernilai +10 poin, sedangkan jawaban salah bernilai 0 poin.
Babak III
Kotak Gambar
- Terdapat 9 pertanyaan dalam 9 kotak, 1 kotak 1 pertanyaan.
- Sebelum bermain, pembawa acara akan memberikan petunjuk tentang gambar yang terdapat di balik 9 kotak pertanyaan.
- Waktu bermain 1 menit 30 detik, mulai dihitung setelah pertanyaan pertama selesai dibacakan.
- Setiap kotak boleh dibuka maksimum 3 kali.
- Setiap kotak yang pertanyaannya terjawab benar akan menghasilkan 10 poin dan membuka potongan gambar.
- Bonus 30 poin jika gambar di balik kotak terjawab benar.
Cepat Cermat
- Dalam babak ini, kontingen akan bermain secara bergiliran, diwakili salah satu anggota (sebagai juru tepuk).
- Juru tepuk akan memilih 5 dari 12 gambar dengan cara menepuk layar monitor besar.
- Waktu bermain 1 menit, suporter juga boleh membantu.
- Boleh berganti opsi gambar sebelum waktu habis.
- Skor 10 poin untuk setiap jawaban benar, tambahan bonus 20 poin jika 5 opsi gambar semuanya benar.
Babak IV: Memory games
- Dalam babak ini, kontingen akan bermain secara bergiliran, diwakili salah satu anggota.
- Anggota tim perwakilan akan menghafal 16 gambar dalam waktu 30 detik.
- Setelah waktu menghafal habis, ke-16 gambar akan ditutup.
- Anggota tim perwakilan diberi waktu 1 menit untuk membuka 1/1 kotak secara berurutan.
- Permainan akan berakhir jika waktu habis atau 3 kali salah jawab (tergantung mana yang tercapai lebih dulu).
Babak V: Kotak-Katik
- Babak V akan berlangsung selama 2 putaran atau 20 menit waktu bersih (tergantung mana yang tercapai lebih dulu), dimainkan secara bergiliran sesuai urutan perolehan skor akhir babak II, dimulai dari yang tertinggi.
- Matriks 5×5 akan dimainkan dalam babak ini.
- Setiap putaran akan berakhir setelah ada salah 1 kontingen yang berhasil membentuk garis lurus terdiri dari 3 petak.
Perolehan poin
| Putaran | Benar | Salah | Bonus Membentuk garis | Total poin tersedia |
| I | +10 | 0 | +30 | 300 |
| II | +20 | -5 | +30 | 600 |
- Bonus poin karena membentuk garis lurus akan berlipat jika berhasil membentuk lebih dari 1 garis lurus dengan 1 titik petak yang bersinggungan.
Petak istimewa
| Nama | Keterangan |
| Double score | Keuntungan memperoleh nilai ganda (2 kali lipat) jika jawaban benar |
| Extra box | Kesempatan memilih langsung kotak berikutnya jika menjawab benar |
| Ask friends | Kesempatan mendapat masukan jawaban dari tim suporter di belakang kontestan |
| Bomb box |
- Konsekuensi pose lucu dari yang diminta pembawa acara pada tim suporter jika kontestan gagal menjawab benar.
- Pose yang diperagakan berlangsung hingga kontestan mampu menjawab benar di kesempatan berikutnya yang didapat.
|
Babak soal esai
- Diadakan 2 sesi per episode, pada akhir babak I dan II.
- Dalam babak ini, setiap kontestan menjawab 3 pertanyaan secara tertulis per sesi.
- Waktu untuk menuliskan jawaban adalah 15-20 detik per pertanyaan.
- Setelah waktu habis, setiap kontestan harus berhenti menulis dan mengangkat tangan.
- Jawaban benar bernilai 10 poin, salah 0 poin.
- Jika 6 pertanyaan semuanya terjawab benar, maka tambahan 60 poin diperoleh.
- Hasil akhir babak tambahan akan diakumulasikan dengan hasil akhir 3 babak.
Akumulasi
- Sebelum hasil akhir kumulatif diumumkan, komentator akan mengumumkan kelompok suporter dengan yel-yel dukungan terbaik yang berhak memperoleh hadiah Rp500k (dan hasil penilaian soal esai pada akhir babak I dan II).
- Sejak babak kualifikasi daerah hingga olimpiade nasional penyisihan II, 2 dari 3 kontingen dengan perolehan skor akhir kumulatif tertinggi berhak maju ke tahap selanjutnya.
- Mulai babak play-off pra-olimpiade nasional penyisihan III, hanya 1 dari 3 kontingen saja yang berhak maju ke tahap selanjutnya.
- Setelah hasil akhir kumulatif diumumkan, komentator akan memberikan komentar.
Pranala luar
|
|---|
| Asli Indonesia | | |
|---|
| Lisensi luar negeri | |
|---|