Jakarta Aktual
Jakarta Aktual

Berita Aktual dan Faktual

Jakarta Aktual
Jakarta Aktual© 2026
Jakarta Aktual
Jakarta Aktual

Berita Aktual dan Faktual

Kembali ke Wiki
Artikel Wikipedia

Noizi Ito

Noizi Ito adalah seorang seniman light novel dan video game asal Jepang. Dia bekerja untuk pembuat H-game UNiSONSHIFT dan merupakan bagian dari kelompok seniman Fujitsubo-Machine. Tidak seperti banyak kata dan nama Jepang yang biasa diromanisasi dengan sistem Hepburn, nama Noizi Ito menggunakan bentuk romanisasi Kunrei-shiki.

Wikipedia article
Diperbarui 17 Januari 2026

Sumber: Lihat artikel asli di Wikipedia

Noizi Ito

Noizi Ito (いとうのいぢ, Itō Noiji; lahir di Kakogawa, Hyōgo pada 9 Agustus 1977) adalah seorang seniman light novel dan video game asal Jepang. Dia bekerja untuk pembuat H-game UNiSONSHIFT dan merupakan bagian dari kelompok seniman Fujitsubo-Machine. Tidak seperti banyak kata dan nama Jepang yang biasa diromanisasi dengan sistem Hepburn, nama Noizi Ito menggunakan bentuk romanisasi Kunrei-shiki.

Noizi Ito
Noizi Ito di Epitanime 2010

Ito sangat dikenal atas karyanya sebagai perancang karakter dan seniman untuk seri novel Shakugan no Shana yang kemudian berkembang menjadi seri manga dan anime. Dia juga telah bekerja pada seri novel Haruhi Suzumiya bersama penulis Nagaru Tanigawa. Karya mereka juga menghasilkan sebuah seri anime berjudul The Melancholy of Haruhi Suzumiya yang diambil dari buku pertama dalam seri tersebut[1]. Selain itu, Ito juga menjadi perancang karakter untuk seri anime 2012 Another dan untuk Virtual YouTuber Tenjin Kotone[2].

Karier

Ito mulai membuat karakter sejak dia lulus dari SMP[1]. Dia tumbuh di masa ketika game fighting sangat populer di antara teman-temannya dan dia mengembangkan ketertarikan lebih dari sekadar mengendalikan karakter—yaitu pada aspek estetika dan desain karakter. Setelah membeli buku mengenai cara masuk ke industri, Ito mulai menghadiri wawancara kerja di perusahaan-perusahaan yang berbasis di Osaka di dekat rumahnya, seperti Capcom. Dia berhasil melewati tahap awal wawancara tetapi tidak mendapatkan pekerjaan tersebut, dan akhirnya bekerja di Softpal pada novel visual.[3] Ia memulai sebuah seri manga berjudul Bee-be-beat it! yang diperkenalkan dalam volume 1 majalah Dragon Age Pure. Selain itu, dia telah bekerja pada proyek tiga proyek game dewasa UNiSONSHIFT Blossom: Nanatsuiro Drops yang keluar pada 2006, Alice Parade (bertema Alice in Wonderland) yang keluar pada 2007, dan Flyable Heart yang keluar pada 2009.

Selain untuk UNiSONSHIFT, Ito juga bekerja sebagai salah satu ilustrator untuk game Nintendo DS Shining Force Feather bersama pihak Flight-Plan.

Game

Game yang menampilkan karya Ito antara lain:

UNISONSHiFT

  • Be-reave (1999)
  • Wasurenagusa Forget-Me-Not (2002)
  • Komorebi ni Yureru Tamashii no Koe (2003)
  • Peace@Pieces (2004)

UNISONSHiFT Blossom

  • Nanatsuiro Drops (2006)
  • Alice Parade (2007)
  • Flyable Heart (2009)
  • Kimi no Nagori wa Shizuka ni Yurete (2010)
  • FlyableCandy Heart (2011)

Nippon Ichi Software

  • The Guided Fate Paradox (2013)
  • The Guided Fate Cross Thesis (2014)

Sega

  • Sakura Wars (2019)

Flight-Plan

  • Shining Force Feather (2009)

Lainnya

  • Fire Emblem Heroes (2017)

Buku Seni (Art Books)

Fujitsubo-Machine, kelompok di mana Ito juga terlibat telah menerbitkan berbagai buku seni melalui MediaWorks yang menampilkan karya Noizi Ito:

  • Guren: Ito Noizi Art Collection (いとうのいぢ画集「紅蓮」) yang diterbitkan pada 27 Januari 2005
  • Kaen: Ito Noizi Art Collection II (いとうのいぢ画集 II「華焔」) yang diterbitkan pada 7 Agustus 2007
  • Sōen: Ito Noizi Art Collection III (いとうのいぢ画集 III「蒼炎」) yang diterbitkan pada 10 Agustus 2009
  • Haruhi-ism: Ito Noizi Illustration (いとうのいぢ画集 ハルヒ主義) yang diterbitkan pada 30 April 2009
  • Ito Noizi Art Collection Haruhi Hyakka (いとうのいぢ画集 ハルヒ百花) yang diterbitkan pada 1 Mei 2013

Gaya Seni (Art Style)

Ito mengatakan bahwa dia menikmati menggambar karena menurutnya “hal pertama yang menarik perhatian pemain adalah seni dalam game”. Banyak dari game yang ia buat berlatar di dunia sekolah menengah atas yang penuh emosi, dan ia mengambil inspirasi dari pengalamannya sendiri.[3] Dia menggambarkan bahwa bentuk tubuh di tengah antara remaja perempuan dan dewasa—yang juga mirip dengan rekan laki-laki mereka namun berada di ambang menjadi wanita dewasa—adalah bentuk yang paling dia sukai dan nikmati untuk digambar.[1] Ito menyatakan bahwa karena semua perempuan pernah menjadi siswi SMA pada suatu titik, dan tentu akan menikmati bernostalgia tentang masa tersebut, sehingga “menjadi siswi SMA mungkin adalah waktu terbaik dalam kehidupan seorang perempuan.”[3]

Rujukan

  1. 1 2 3 Mak, Theodore. "Noizi Ito (いとうのいぢ) Interview". The-O Network (dalam bahasa Inggris (Britania)). Diakses tanggal 2026-01-12.
  2. ↑ "Client Challenge". virtualyoutuber.fandom.com. Diakses tanggal 2026-01-12.
  3. 1 2 3 Ashcraft, Brian (2010). Japanese schoolgirl confidential : how teenage girls made a nation cool. Internet Archive. Tokyo ; New York : Kodansha International. ISBN 978-4-7700-3115-0.
Basis data pengawasan otoritas Sunting di Wikidata
Internasional
  • ISNI
  • VIAF
  • WorldCat
Nasional
  • Amerika Serikat
  • Prancis
  • Data BnF
  • Jepang
  • Korea
Akademik
  • CiNii
Lain-lain
  • IdRef
  • Yale LUX

Bagikan artikel ini

Share:

Daftar Isi

  1. Karier
  2. Game
  3. Buku Seni (Art Books)
  4. Gaya Seni (Art Style)
  5. Rujukan

Artikel Terkait

Haruhi Suzumiya

seri novel ringan Jepang

Nanatsuiro Drops

permainan video tahun 2006

Ameku M.D.: Doctor Detective

seri novel Jepang

Jakarta Aktual
Jakarta Aktual© 2026