Jakarta Aktual
Jakarta Aktual

Berita Aktual dan Faktual

Jakarta Aktual
Jakarta Aktual© 2026
Jakarta Aktual
Jakarta Aktual

Berita Aktual dan Faktual

BerandaWikiNo Time to Explain
Artikel Wikipedia

No Time to Explain

No Time to Explain adalah permainan platform yang dikembangkan dan diterbitkan oleh tinyBuild. Dirancang oleh Tom Brien dan Alex Nichiporchik, ini adalah penerus permainan peramban Brien yang dirilis pada tanggal 6 Januari 2011. No Time to Explain telah dirilis di Linux, Microsoft Windows, dan OS X. Versi remaster dari game tersebut, No Time to Explain Remastered, dirilis untuk Linux, Microsoft Windows, OS X, PlayStation 4, dan Xbox One. Versi Wii U direncanakan, tetapi tidak pernah dirilis.

permainan video tahun 2011
Diperbarui 13 November 2025

Sumber: Lihat artikel asli di Wikipedia

Artikel ini membutuhkan rujukan tambahan agar kualitasnya dapat dipastikan. Mohon bantu kami mengembangkan artikel ini dengan cara menambahkan rujukan ke sumber tepercaya. Pernyataan tak bersumber bisa saja dipertentangkan dan dihapus.
Cari sumber: "No Time to Explain" – berita · surat kabar · buku · cendekiawan · JSTOR
(Juli 2017)
No Time to Explain
DirilisWindows, OS X, Linux
  • WW: 15 Agustus 2011
Remastered:Windows, OS X, Linux
  • WW: 17 Juli 2015
Xbox One
  • WW: 17 Juli 2015
PlayStation 4
  • WW: 29 Maret 2016
GenrePlatform
Karakteristik teknis
PelantarLinux (mul) Terjemahkan, Windows (mul) Terjemahkan, macOS (mul) Terjemahkan dan PlayStation 4 Suntingan nilai di Wikidata
MesinUnity (Remastered)
Modepermainan video pemain tunggal Suntingan nilai di Wikidata
Formatunduhan digital dan distribusi digital Suntingan nilai di Wikidata
Metode masukantetikus Suntingan nilai di Wikidata
Informasi pengembang
PengembangtinyBuild
Perancang
  • Tom Brien
  • Alex Nichiporchik
KomponisEdgar Plotnieks
PenerbittinyBuild
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864330
Informasi tambahan
Situs webtinybuildgames.com Suntingan nilai di Wikidata
MobyGamesno-time-to-explain Suntingan nilai di Wikidata
Steam227280 Suntingan nilai di Wikidata
IMDB: tt9128684 Modifica els identificadors a Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

No Time to Explain adalah permainan platform yang dikembangkan dan diterbitkan oleh tinyBuild.[1] Dirancang oleh Tom Brien dan Alex Nichiporchik, ini adalah penerus permainan peramban Brien yang dirilis pada tanggal 6 Januari 2011. No Time to Explain telah dirilis di Linux, Microsoft Windows, dan OS X. Versi remaster dari game tersebut, No Time to Explain Remastered, dirilis untuk Linux, Microsoft Windows, OS X, PlayStation 4, dan Xbox One. Versi Wii U direncanakan, tetapi tidak pernah dirilis.[2]

Alur permainan

Permainan ini merupakan permainan gulir samping 2D, dengan sebagian besar level melibatkan berbagai sarana penggerak. Metode utamanya adalah senjata laser yang dikenakan sebagai jetpack yang menembakkan sinar laser dengan batas waktu. Banyak variasinya, seperti senapan yang melontarkan pemain pada jarak yang sangat jauh, atau efek ketapel yang melemparkan pemain dari dinding ke dinding, digunakan pada tingkat yang berbeda.

Perkembangan

No Time to Explain adalah permainan peramban yang dibuat oleh Tom Brien dan dirilis di Newgrounds pada tanggal 6 Januari 2011. Setelah kesuksesan No Time to Explain, Brien bekerja sama dengan Alex Nichiporchik untuk mulai mengerjakan versi lengkap permainan tersebut.

Pengembangan No Time to Explain dimulai pada Februari 2011. Permainan ini awalnya diumumkan untuk PC dan Mac, dan dirilis untuk Windows, Mac, dan Linux pada bulan Agustus 2011, dan di Steam pada bulan Januari 2013. Permainan ini berbeda dari permainan Flash asli karena desain levelnya tidak digambar dengan tangan tetapi dibuat dari tekstur digital. Pada tanggal 11 April 2011, tinyBuild mengumumkan bahwa mereka membuka akun Kickstarter untuk mengumpulkan dana guna membantu mendukung proyek tersebut. Dalam waktu kurang dari 24 jam, target $7.000 tercapai. Halaman Kickstarter telah membantu mengumpulkan lebih dari $26.000 untuk proyek tersebut dengan sumbangan penting sebesar $2.000 dari kreator Minecraft Markus Persson.

Referensi

  1. ↑ "tinyBuild - Indie Game Developer And Publisher". tinyBuild - Indie Game Developer And Publisher. Diakses tanggal 2017-03-11.
  2. ↑ "Search | Pegi Public Site". pegi.info. Diakses tanggal 2020-08-10.

Bagikan artikel ini

Share:

Daftar Isi

  1. Alur permainan
  2. Perkembangan
  3. Referensi

Artikel Terkait

Permainan video

permainan elektronik yang melibatkan interaksi dengan antarmuka pengguna untuk menghasilkan umpan balik visual pada perangkat video seperti layar TV atau monitor komputer

Minecraft

permainan bak pasir 2011 yang dikembangkan oleh Mojang

Kehancuran pasar permainan video tahun 1983

krisis skala besar permainan video tahun 1983

Jakarta Aktual
Jakarta Aktual© 2026