Perenderan adalah proses menghasilkan citra render dari model dua/tiga dimensi melalui suatu program perender. Beberapa model dapat diletakkan dalam berkas adegan yang berisi objek-objek dalam sebuah bahasa pemrograman atau struktur data. Berkas adegan tersebut terdiri atas geometri, sudut pandang, tekstur, pencahayaan, dan informasi bayangan yang menggambarkan lingkungan virtual. Data di dalam berkas adegan tersebut kemudian diteruskan ke program perenderan untuk diproses sehingga menghasilkan citra digital. Data yang terkandung dalam berkas adegan kemudian diteruskan ke program perenderan untuk diproses dan dikeluarkan ke berkas citra atau gambar grafik raster. Istilah “perenderan” diumpamakan dengan konsep kesan seorang seniman terhadap suatu adegan. Istilah "perenderan" juga digunakan untuk menggambarkan proses penghitungan efek dalam program penyuntingan video untuk menghasilkan wujud akhir video.
Sumber: Lihat artikel asli di Wikipedia
Perenderan adalah proses menghasilkan citra render dari model dua/tiga dimensi melalui suatu program perender. Beberapa model dapat diletakkan dalam berkas adegan yang berisi objek-objek dalam sebuah bahasa pemrograman atau struktur data. Berkas adegan tersebut terdiri atas geometri, sudut pandang, tekstur, pencahayaan, dan informasi bayangan yang menggambarkan lingkungan virtual. Data di dalam berkas adegan tersebut kemudian diteruskan ke program perenderan untuk diproses sehingga menghasilkan citra digital. Data yang terkandung dalam berkas adegan kemudian diteruskan ke program perenderan untuk diproses dan dikeluarkan ke berkas citra atau gambar grafik raster. Istilah “perenderan” diumpamakan dengan konsep kesan seorang seniman terhadap suatu adegan. Istilah "perenderan" juga digunakan untuk menggambarkan proses penghitungan efek dalam program penyuntingan video untuk menghasilkan wujud akhir video.